Skip to main content
ARAM: Mayhem'in Augment Havuzu Revizyonu: 26.18 Yamasında Değişen Her Şey

ARAM: Mayhem'in Augment Havuzu Revizyonu: 26.18 Yamasında Değişen Her Şey

8 dk okuma

26.18 yamasının ARAM: Mayhem bölümü yama notlarında aşağı yukarı on beş satır tutuyor ve bunun üçü augment denge değişikliği. Bir bakım yaması gibi okunuyor. Değil. Asıl işin neredeyse tamamı alttaki augment havuzlarında yapıldı: Riot, hangi şampiyona hangi augment'in teklif edilebileceğini baştan yazdı ve bunların hiçbiri oyun istemcisinde görünmüyor.

Yama notları 9 Eylül 2026'da yayınlandı ve yama 10 Eylül'de canlı sunuculara ulaştı. Riot amacı tek cümlede ifade etti:

> "Bazı Augment'lerin, örneğin Vayne'de AP odaklı Augment'ler gibi, üzerlerinde mantıklı durmayan şampiyonlarda çıktığına dair geri bildirimlerinizi duyduk."

ARAM: Mayhem augment'leri nasıl dağıtıyor?

Modu son zamanlarda oynamadıysanız, bir oyunun şekli bu filtrelerin neden bu kadar önemli olduğunu belirliyor.

  • Dört seçim ekranı, 3, 7, 11 ve 15. seviyelerde.
  • Ekran başına üç augment, tek bir nadirlik kademesinden çekiliyor: Silver, Gold ya da Prismatic. Kademe her ekran için rastgele belirleniyor ama lobideki herkes için aynı kademe geçerli.
  • Her seçimde bir reroll, bir teklifi aynı kademeden bir başkasıyla değiştiriyor.
  • İlerleme yolunda yeterince yol aldığınızda Silver ve Gold ekranlarında bir Golden Reroll çıkabiliyor. Bir teklifi yatay olarak değiştirmek yerine o augment'i bir kademe yukarı taşıyor.
  • Mayhem'de rünler kapalı, Exhaust kaldırılmış durumda ve mod Howling Abyss, Butcher's Bridge ile Koeshin's Crossing üzerinde oynanıyor.

Dört ekran çarpı üç teklif, bir oyun boyunca on iki augment demek ve bunlardan biri bir reroll. Ölü bir teklif gerçek bir maliyet ve Riot'un burada yanıtladığı şikâyet tam olarak bu.

Doğrudan değişiklik alan üç augment

Yamadaki sayısal ve durum değişikliklerinin tamamı bu. Kısa bir liste.

AugmentDeğişiklik
Clown CollegeDevre dışı bırakıldıktan sonra yeniden açıldı
Spin to WinR yeteneği hasar artışı: %30 ⇒ %50
Ultra HydraBu augment sizdeyken artık Hydra eşyalarını satamıyorsunuz

Spin to Win tek gerçek güç değişikliği ve büyük bir tanesi: ultimate hasar bonusunda üçte iki oranında bir artış. Clown College devre dışı bırakılmışlıktan geri döndü ve dönüşü, onu oyundan çıkaran hatanın düzeltmesiyle birlikte geldi: Deceive hasarındaki yanlış kritik vuruş oranı.

Ultra Hydra kısıtlaması bir nerf'ten çok bir kapıya vurulmuş kilit. Hydra eşyalarını satıp yeniden satın almak, bu yama döngüsünde birden fazla istismarın giriş noktasıydı ve hata düzeltme listesi bunu fazlasıyla net gösteriyor.

Havuz çalışması, tam hâliyle

Oyunlarınızın gerçekte nasıl hissettirdiğini değiştiren kısım burası ve kimsenin yüksek sesle okumadığı kısım da bu.

Dokuz augment artık rastgele verilemiyor

Transmute augment'leri, Pandora's Box ve King Me, hepsi size seçmediğiniz bir augment veriyor. Aşağıdaki dokuzu artık bu çekilişin dışında:

ADAPt, Back to Basics, Devil on Your Shoulder, Draw Your Sword, EscAPADe, Overflow, Purist – Caster, Ult Bot, Vampirism.

Mantık her durumda aynı: bunlar değeri tamamen bir yapılandırmaya, bir şampiyon sınıfına ya da çoktan geçmiş olabileceğiniz bir göreve bağlı augment'ler. 15. seviyede rastgele birini almak ödül değil, boş kâğıt. İkisi, Devil on Your Shoulder ve Vampirism, zaten şu anda devre dışı.

Keskin geç oyun ölçeklenme havuzu budandı

Sert geç oyun ölçeklenmesi için kullanılan havuzdan üç augment çıktı: Phenomenal Evil, Tank Engine ve Tooth Fairy.

Keskin geç oyun ölçeklenme havuzu, 26.18 öncesi ve sonrası

Havuzda kalanlar26.18'de çıkarılanlar
From Beginning to EndPhenomenal Evil
High RollerTank Engine
Infinite RecursionTooth Fairy
Multishot
Quest: Urf's Champion
Stackosaurus Rex

Hayatta kalan altısı ortak bir özelliği paylaşıyor: tırmanmaya devam eden bir eğri üzerinden karşılığını veriyorlar. Çıkan üçü sert ölçekleniyordu ama bu ölçeklenmeyi havuzun garanti edemediği koşullara bağlıyordu.

AP oranı filtresi, manşet değişiklik

ADAPt, escAPADe ve Phenomenal Evil artık bir AP oranı istisnası taşıyor. Dönüştürecek anlamlı AP ölçeklenmesi olmayan 23 şampiyona teklif edilmeyecekler:

Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr. Mundo, Draven, Garen, K'Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Urgot, Xayah, Yone, Zaahen, Zed.

Vayne şikâyetinin yapısal çözümü bu. Riot, augment'leri kaldırmak ya da zayıflatmak yerine onları kimin görebileceğine bir koşul ekledi.

Tek tek augment'lere yönelik hedefli istisnalar

Filtrelerin geri kalanı dar ve spesifik ve her biri, birinin ekran görüntüsünü aldığı kötü bir teklife verilmiş doğrudan bir yanıt gibi okunuyor.

AugmentArtık dışlandığı yer
Jeweled GauntletDört saldırgan havuzunun tamamından çıkarıldı: Ranged Attacker AD, Ranged Attacker Burst, Melee Attacker AD, Melee Attacker Burst
Tank Engine, DropkickRyze, Morgana, Orianna, Karthus, Rumble
Outlaw's Grit, EarthwakeVex, Fiddlesticks, Evelynn, Hecarim, Malphite, Ornn, Warwick
Triggered InfernoZilean
Windspeaker's BlessingBel'Veth
Stackosaurus RexGangplank
Squishy Slappy GrabCC havuzundan çıkarıldı

Tank Engine ve Dropkick grubu, insanların üstüne yürümek isteyen şampiyonlar için kurulmuş bir listeden çıkarılan beş hareketsiz ya da yetenek odaklı büyücü. Outlaw's Grit ve Earthwake grubu ise ultimate'leri bu augment'lerin yazıldığı türden olmayan yedi şampiyon.

Can sınıflandırmaları yeniden düzenlendi

Şampiyonlar havuz amaçlarıyla efektif canlarına göre gruplanıyor ve 26.18 birkaçını yerinden oynattı:

  • Bard, Çok Düşük seviyesine indi.
  • Morgana ve Ryze, Orta'dan Düşük'e geçti.
  • Anivia, Aurelion Sol, Cassiopeia, Lillia ve Nidalee havuzdan tamamen çıktı.

Yedi hata düzeltmesi ve dördü Hydra

Hata düzeltme listesi, modun gerçekte nerede bozulduğunun en net göstergesi.

DüzeltmeNeyin bozuktu
Upgrade Ravenous HydraEşya hasarı cleave etkisini tetikliyordu
En PassantAynı takımdaki iki veya daha fazla oyuncuda olduğunda çalışmıyordu
Ultra Hydra + ViegoViego, rakipleri ele geçirerek birden fazla Tiamat biriktirebiliyordu
Ultra HydraBir Hydra eşyasını satıp yeniden alınca fazladan altın geliyordu
Quest: Ultra HydraOyuncular birden fazla Ravenous Hydra alıp Upgrade can çalmasını üçünde birden elde edebiliyordu
Clown CollegeDeceive, kritik vuruş oranıyla yanlış hasar veriyordu
Rite of AscensionGüçlendirilmiş yetenekleri mühürleyebiliyordu

Bunun oynayışınıza etkisi ne?

Havuzlar temizlendi, bu da güç eklemek yerine değeri kaydırıyor.

  1. Reroll'ünüz artık daha değerli. Daha az ölü teklif, önünüzdeki üç kartın üçünün de canlı olma ihtimalinin arttığı anlamına geliyor, dolayısıyla belirli birini kovalamak için reroll harcamak eskisine göre daha küçük bir kumar.
  2. AD şampiyonlarda AP seçenekleri beklemeyi bırakın. Zed'inizde bir Phenomenal Evil çıkmasına ve onu zihninizde eleyip geçmeye alışkınsanız, o yuva artık gerçekten alabileceğiniz bir şeyle doluyor.
  3. Geç oyun ölçeklenme ekranları farklı okunuyor. Phenomenal Evil, Tank Engine ve Tooth Fairy o havuzdan çıkınca kalan altısı daha tahmin edilebilir hâle geliyor, bu da ölçeklenen bir oyun planlamayı kolaylaştırıyor ve işin piyango tarafını biraz azaltıyor.
  4. Yerinden oynayan tercih Spin to Win. Ultimate hasarında %30'dan %50'ye sıçrama, bu yamada bir yapılandırmayı değiştirecek kadar büyük tek sayı.
  5. Bir hafta boyunca tier listelerine güvenmeyin. Üçüncü taraf augment tier listeleri örneklem büyüklüğü üzerine yeniden kuruluyor. Kime ne teklif edildiğini değiştiren bir yama, kazanma oranları oturmadan önce o örneklemleri çarpıtıyor, dolayısıyla erken 26.18 sıralamaları hareketli bir hedefi ölçüyor.

ARAM: Mayhem kalıyor mu?

Riot'un dışındaki herkesin görebildiği kadarıyla evet.

TarihNe oldu
22 Ekim 2025Mod açılıyor, 2025 yıllık döngüsüyle birlikte bitmesi planlanıyor
2026 başıGüçlü olumlu tepkinin ardından uzatıldı
26.3 yamasıAugment Sets, 40'tan fazla yeni augment, bir ilerleme yolu
Mart 2026Riot, modun "bitiş tarihi düşünülmeden" kaldığını söylüyor
26.12 yamasıTraits kaldırıldı, Ability Augments eklendi, 50'den fazla augment girdi, 30'dan fazlası çıktı
26.18 yamasıHavuz filtreleme geçişi, burada ele alınan güncelleme

Resmî olarak hiçbir zaman kalıcı mod diye yeniden etiketlenmedi ve Riot bu ifade konusunda dikkatli davrandı. Pratikte 2026'nın büyük bölümünde kesintisiz çalıştı ve 2027'ye uzanan bir yol haritası var. Riot'un artık manşetlik özellik paketleri yerine gösterişsiz havuz temizliği yapıyor olması da kendi başına bir işaret. Birazdan kapatacağınız bir mod için bir yamayı 23 şampiyonu üç augment'ten filtrelemeye harcamazsınız.

26.19'da izlenecek tek şey

26.19 yaması 23 Eylül 2026'da geliyor ve Worlds öncesindeki iki denge geçişinin ilki; turnuvanın kendisi 26.20'de oynanacak. Bu da ilgiyi Summoner's Rift'in toplayacağı ve ARAM: Mayhem'in muhtemelen yine sessiz kalacağı anlamına geliyor.

Sorun değil. 2026 boyunca görülen kalıp, büyük bir özellik yamasının ardından birkaç iyileştirme yamasının gelmesi oldu ve 26.18 açıkça bir iyileştirme yaması. Mayhem'de bir sonraki yapısal değişikliğin Worlds'ten önce değil, sonra gelmesi daha olası.


Hall of Legends koşusu ve Classic'e eklenen Demacia içerikleri için League of Legends'e geri dönüyorsanız, League Classic Konsey oylaması incelememiz modun değişikliklerine gerçekte nasıl karar verildiğini anlatıyor. Bu yama döngüsünde yayına giren geri kalan her şey içinse Ağustos 2026 oyun güncellemeleri derlemesi daha geniş takvimi kapsıyor ve oyun hesapları kategorisi şu an listede ne olduğunu görmenin en hızlı yolu.

Sıkça sorulan sorular

  • Üç augment doğrudan değişiklik aldı: Clown College devre dışı bırakıldıktan sonra yeniden açıldı, Spin to Win'in ultimate hasar artışı %30'dan %50'ye çıktı ve Ultra Hydra artık siz onu taşırken Hydra eşyalarını satmanızı engelliyor. Geri kalan her şey havuz çalışmasıydı. Riot, augment'lerin onları kullanamayacak şampiyonlarda çıkmaması için şampiyon istisna filtreleri ekledi, dokuz augment'i rastgele verilmekten çıkardı, geç oyun ölçeklenme havuzunu budadı ve yedi hatayı düzeltti; bunların dördü Hydra eşya istismarıydı.

Devamini Zagrena marketinde kesfet

İlgili gönderiler