
ARAM: Mayhem'in Augment Havuzu Revizyonu: 26.18 Yamasında Değişen Her Şey
- ARAM: Mayhem augment'leri nasıl dağıtıyor?
- Doğrudan değişiklik alan üç augment
- Havuz çalışması, tam hâliyle
- Dokuz augment artık rastgele verilemiyor
- Keskin geç oyun ölçeklenme havuzu budandı
- AP oranı filtresi, manşet değişiklik
- Tek tek augment'lere yönelik hedefli istisnalar
- Can sınıflandırmaları yeniden düzenlendi
- Yedi hata düzeltmesi ve dördü Hydra
- Bunun oynayışınıza etkisi ne?
- ARAM: Mayhem kalıyor mu?
- 26.19'da izlenecek tek şey
26.18 yamasının ARAM: Mayhem bölümü yama notlarında aşağı yukarı on beş satır tutuyor ve bunun üçü augment denge değişikliği. Bir bakım yaması gibi okunuyor. Değil. Asıl işin neredeyse tamamı alttaki augment havuzlarında yapıldı: Riot, hangi şampiyona hangi augment'in teklif edilebileceğini baştan yazdı ve bunların hiçbiri oyun istemcisinde görünmüyor.
Yama notları 9 Eylül 2026'da yayınlandı ve yama 10 Eylül'de canlı sunuculara ulaştı. Riot amacı tek cümlede ifade etti:
> "Bazı Augment'lerin, örneğin Vayne'de AP odaklı Augment'ler gibi, üzerlerinde mantıklı durmayan şampiyonlarda çıktığına dair geri bildirimlerinizi duyduk."
ARAM: Mayhem augment'leri nasıl dağıtıyor?
Modu son zamanlarda oynamadıysanız, bir oyunun şekli bu filtrelerin neden bu kadar önemli olduğunu belirliyor.
- Dört seçim ekranı, 3, 7, 11 ve 15. seviyelerde.
- Ekran başına üç augment, tek bir nadirlik kademesinden çekiliyor: Silver, Gold ya da Prismatic. Kademe her ekran için rastgele belirleniyor ama lobideki herkes için aynı kademe geçerli.
- Her seçimde bir reroll, bir teklifi aynı kademeden bir başkasıyla değiştiriyor.
- İlerleme yolunda yeterince yol aldığınızda Silver ve Gold ekranlarında bir Golden Reroll çıkabiliyor. Bir teklifi yatay olarak değiştirmek yerine o augment'i bir kademe yukarı taşıyor.
- Mayhem'de rünler kapalı, Exhaust kaldırılmış durumda ve mod Howling Abyss, Butcher's Bridge ile Koeshin's Crossing üzerinde oynanıyor.
Dört ekran çarpı üç teklif, bir oyun boyunca on iki augment demek ve bunlardan biri bir reroll. Ölü bir teklif gerçek bir maliyet ve Riot'un burada yanıtladığı şikâyet tam olarak bu.
Doğrudan değişiklik alan üç augment
Yamadaki sayısal ve durum değişikliklerinin tamamı bu. Kısa bir liste.
| Augment | Değişiklik |
|---|---|
| Clown College | Devre dışı bırakıldıktan sonra yeniden açıldı |
| Spin to Win | R yeteneği hasar artışı: %30 ⇒ %50 |
| Ultra Hydra | Bu augment sizdeyken artık Hydra eşyalarını satamıyorsunuz |
Spin to Win tek gerçek güç değişikliği ve büyük bir tanesi: ultimate hasar bonusunda üçte iki oranında bir artış. Clown College devre dışı bırakılmışlıktan geri döndü ve dönüşü, onu oyundan çıkaran hatanın düzeltmesiyle birlikte geldi: Deceive hasarındaki yanlış kritik vuruş oranı.
Ultra Hydra kısıtlaması bir nerf'ten çok bir kapıya vurulmuş kilit. Hydra eşyalarını satıp yeniden satın almak, bu yama döngüsünde birden fazla istismarın giriş noktasıydı ve hata düzeltme listesi bunu fazlasıyla net gösteriyor.
Havuz çalışması, tam hâliyle
Oyunlarınızın gerçekte nasıl hissettirdiğini değiştiren kısım burası ve kimsenin yüksek sesle okumadığı kısım da bu.
Dokuz augment artık rastgele verilemiyor
Transmute augment'leri, Pandora's Box ve King Me, hepsi size seçmediğiniz bir augment veriyor. Aşağıdaki dokuzu artık bu çekilişin dışında:
ADAPt, Back to Basics, Devil on Your Shoulder, Draw Your Sword, EscAPADe, Overflow, Purist – Caster, Ult Bot, Vampirism.
Mantık her durumda aynı: bunlar değeri tamamen bir yapılandırmaya, bir şampiyon sınıfına ya da çoktan geçmiş olabileceğiniz bir göreve bağlı augment'ler. 15. seviyede rastgele birini almak ödül değil, boş kâğıt. İkisi, Devil on Your Shoulder ve Vampirism, zaten şu anda devre dışı.
Keskin geç oyun ölçeklenme havuzu budandı
Sert geç oyun ölçeklenmesi için kullanılan havuzdan üç augment çıktı: Phenomenal Evil, Tank Engine ve Tooth Fairy.
Keskin geç oyun ölçeklenme havuzu, 26.18 öncesi ve sonrası
| Havuzda kalanlar | 26.18'de çıkarılanlar |
|---|---|
| From Beginning to End | Phenomenal Evil |
| High Roller | Tank Engine |
| Infinite Recursion | Tooth Fairy |
| Multishot | |
| Quest: Urf's Champion | |
| Stackosaurus Rex |
Hayatta kalan altısı ortak bir özelliği paylaşıyor: tırmanmaya devam eden bir eğri üzerinden karşılığını veriyorlar. Çıkan üçü sert ölçekleniyordu ama bu ölçeklenmeyi havuzun garanti edemediği koşullara bağlıyordu.
AP oranı filtresi, manşet değişiklik
ADAPt, escAPADe ve Phenomenal Evil artık bir AP oranı istisnası taşıyor. Dönüştürecek anlamlı AP ölçeklenmesi olmayan 23 şampiyona teklif edilmeyecekler:
Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr. Mundo, Draven, Garen, K'Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Urgot, Xayah, Yone, Zaahen, Zed.
Vayne şikâyetinin yapısal çözümü bu. Riot, augment'leri kaldırmak ya da zayıflatmak yerine onları kimin görebileceğine bir koşul ekledi.
Tek tek augment'lere yönelik hedefli istisnalar
Filtrelerin geri kalanı dar ve spesifik ve her biri, birinin ekran görüntüsünü aldığı kötü bir teklife verilmiş doğrudan bir yanıt gibi okunuyor.
| Augment | Artık dışlandığı yer |
|---|---|
| Jeweled Gauntlet | Dört saldırgan havuzunun tamamından çıkarıldı: Ranged Attacker AD, Ranged Attacker Burst, Melee Attacker AD, Melee Attacker Burst |
| Tank Engine, Dropkick | Ryze, Morgana, Orianna, Karthus, Rumble |
| Outlaw's Grit, Earthwake | Vex, Fiddlesticks, Evelynn, Hecarim, Malphite, Ornn, Warwick |
| Triggered Inferno | Zilean |
| Windspeaker's Blessing | Bel'Veth |
| Stackosaurus Rex | Gangplank |
| Squishy Slappy Grab | CC havuzundan çıkarıldı |
Tank Engine ve Dropkick grubu, insanların üstüne yürümek isteyen şampiyonlar için kurulmuş bir listeden çıkarılan beş hareketsiz ya da yetenek odaklı büyücü. Outlaw's Grit ve Earthwake grubu ise ultimate'leri bu augment'lerin yazıldığı türden olmayan yedi şampiyon.
Can sınıflandırmaları yeniden düzenlendi
Şampiyonlar havuz amaçlarıyla efektif canlarına göre gruplanıyor ve 26.18 birkaçını yerinden oynattı:
- Bard, Çok Düşük seviyesine indi.
- Morgana ve Ryze, Orta'dan Düşük'e geçti.
- Anivia, Aurelion Sol, Cassiopeia, Lillia ve Nidalee havuzdan tamamen çıktı.
Yedi hata düzeltmesi ve dördü Hydra
Hata düzeltme listesi, modun gerçekte nerede bozulduğunun en net göstergesi.
| Düzeltme | Neyin bozuktu |
|---|---|
| Upgrade Ravenous Hydra | Eşya hasarı cleave etkisini tetikliyordu |
| En Passant | Aynı takımdaki iki veya daha fazla oyuncuda olduğunda çalışmıyordu |
| Ultra Hydra + Viego | Viego, rakipleri ele geçirerek birden fazla Tiamat biriktirebiliyordu |
| Ultra Hydra | Bir Hydra eşyasını satıp yeniden alınca fazladan altın geliyordu |
| Quest: Ultra Hydra | Oyuncular birden fazla Ravenous Hydra alıp Upgrade can çalmasını üçünde birden elde edebiliyordu |
| Clown College | Deceive, kritik vuruş oranıyla yanlış hasar veriyordu |
| Rite of Ascension | Güçlendirilmiş yetenekleri mühürleyebiliyordu |
Bunun oynayışınıza etkisi ne?
Havuzlar temizlendi, bu da güç eklemek yerine değeri kaydırıyor.
- Reroll'ünüz artık daha değerli. Daha az ölü teklif, önünüzdeki üç kartın üçünün de canlı olma ihtimalinin arttığı anlamına geliyor, dolayısıyla belirli birini kovalamak için reroll harcamak eskisine göre daha küçük bir kumar.
- AD şampiyonlarda AP seçenekleri beklemeyi bırakın. Zed'inizde bir Phenomenal Evil çıkmasına ve onu zihninizde eleyip geçmeye alışkınsanız, o yuva artık gerçekten alabileceğiniz bir şeyle doluyor.
- Geç oyun ölçeklenme ekranları farklı okunuyor. Phenomenal Evil, Tank Engine ve Tooth Fairy o havuzdan çıkınca kalan altısı daha tahmin edilebilir hâle geliyor, bu da ölçeklenen bir oyun planlamayı kolaylaştırıyor ve işin piyango tarafını biraz azaltıyor.
- Yerinden oynayan tercih Spin to Win. Ultimate hasarında %30'dan %50'ye sıçrama, bu yamada bir yapılandırmayı değiştirecek kadar büyük tek sayı.
- Bir hafta boyunca tier listelerine güvenmeyin. Üçüncü taraf augment tier listeleri örneklem büyüklüğü üzerine yeniden kuruluyor. Kime ne teklif edildiğini değiştiren bir yama, kazanma oranları oturmadan önce o örneklemleri çarpıtıyor, dolayısıyla erken 26.18 sıralamaları hareketli bir hedefi ölçüyor.
ARAM: Mayhem kalıyor mu?
Riot'un dışındaki herkesin görebildiği kadarıyla evet.
| Tarih | Ne oldu |
|---|---|
| 22 Ekim 2025 | Mod açılıyor, 2025 yıllık döngüsüyle birlikte bitmesi planlanıyor |
| 2026 başı | Güçlü olumlu tepkinin ardından uzatıldı |
| 26.3 yaması | Augment Sets, 40'tan fazla yeni augment, bir ilerleme yolu |
| Mart 2026 | Riot, modun "bitiş tarihi düşünülmeden" kaldığını söylüyor |
| 26.12 yaması | Traits kaldırıldı, Ability Augments eklendi, 50'den fazla augment girdi, 30'dan fazlası çıktı |
| 26.18 yaması | Havuz filtreleme geçişi, burada ele alınan güncelleme |
Resmî olarak hiçbir zaman kalıcı mod diye yeniden etiketlenmedi ve Riot bu ifade konusunda dikkatli davrandı. Pratikte 2026'nın büyük bölümünde kesintisiz çalıştı ve 2027'ye uzanan bir yol haritası var. Riot'un artık manşetlik özellik paketleri yerine gösterişsiz havuz temizliği yapıyor olması da kendi başına bir işaret. Birazdan kapatacağınız bir mod için bir yamayı 23 şampiyonu üç augment'ten filtrelemeye harcamazsınız.
26.19'da izlenecek tek şey
26.19 yaması 23 Eylül 2026'da geliyor ve Worlds öncesindeki iki denge geçişinin ilki; turnuvanın kendisi 26.20'de oynanacak. Bu da ilgiyi Summoner's Rift'in toplayacağı ve ARAM: Mayhem'in muhtemelen yine sessiz kalacağı anlamına geliyor.
Sorun değil. 2026 boyunca görülen kalıp, büyük bir özellik yamasının ardından birkaç iyileştirme yamasının gelmesi oldu ve 26.18 açıkça bir iyileştirme yaması. Mayhem'de bir sonraki yapısal değişikliğin Worlds'ten önce değil, sonra gelmesi daha olası.
Hall of Legends koşusu ve Classic'e eklenen Demacia içerikleri için League of Legends'e geri dönüyorsanız, League Classic Konsey oylaması incelememiz modun değişikliklerine gerçekte nasıl karar verildiğini anlatıyor. Bu yama döngüsünde yayına giren geri kalan her şey içinse Ağustos 2026 oyun güncellemeleri derlemesi daha geniş takvimi kapsıyor ve oyun hesapları kategorisi şu an listede ne olduğunu görmenin en hızlı yolu.
Sıkça sorulan sorular
- Üç augment doğrudan değişiklik aldı: Clown College devre dışı bırakıldıktan sonra yeniden açıldı, Spin to Win'in ultimate hasar artışı %30'dan %50'ye çıktı ve Ultra Hydra artık siz onu taşırken Hydra eşyalarını satmanızı engelliyor. Geri kalan her şey havuz çalışmasıydı. Riot, augment'lerin onları kullanamayacak şampiyonlarda çıkmaması için şampiyon istisna filtreleri ekledi, dokuz augment'i rastgele verilmekten çıkardı, geç oyun ölçeklenme havuzunu budadı ve yedi hatayı düzeltti; bunların dördü Hydra eşya istismarıydı.
- Riot sorunu yama notlarında doğrudan adlandırdı: 'Bazı Augment'lerin, örneğin Vayne'de AP odaklı Augment'ler gibi, üzerlerinde mantıklı durmayan şampiyonlarda çıktığına dair geri bildirimlerinizi duyduk.' Her seçim ekranında yalnızca üç teklif ve bir reroll aldığınız için, şampiyonunuzun fiziksel olarak kullanamayacağı bir augment kötü bir seçenek değil, hiç olmayan bir seçenektir. Onları filtrelemek hiçbir şeyi güçlendirmeden her ekranın değerini yükseltiyor.
- ADAPt, escAPADe ve Phenomenal Evil artık anlamlı AP oranı olmayan 23 şampiyonda dışlanıyor: Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr. Mundo, Draven, Garen, K'Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Urgot, Xayah, Yone, Zaahen ve Zed.
- 3, 7, 11 ve 15. seviyelerde olmak üzere dört augment seçim ekranı alıyorsunuz. Her ekran tek bir nadirlik kademesinden üç augment sunuyor: Silver, Gold ya da Prismatic. Kademe her ekran için rastgele belirleniyor ama oyundaki her oyuncu için aynı oluyor. Her seçimde bir reroll hakkınız var. İlerleme yolunda yeterince yol aldığınızda Silver ve Gold ekranlarında Golden Reroll da çıkabiliyor; bu, bir teklifi aynı kademeden bir başkasıyla değiştirmek yerine onu bir kademe yukarı taşıyor.
- Hayır. Mod 22 Ekim 2025'te, o yıllık döngünün sonuna kadar sürecek sınırlı bir çalışma olarak açıldı ve aldığı tepkinin ardından Riot onu bitiş tarihi düşünmeden uzattı. Güncellemeler 2027'ye kadar planlanmış durumda. Resmî olarak kalıcı mod diye etiketlenmiş değil, ama 2026'nın büyük bölümünde öyleymiş gibi ele alındı.



