
إصلاح مجمّعات الـAugments في ARAM: Mayhem: كل ما غيّره التحديث 26.18
- كيف توزّع ARAM: Mayhem الـaugments
- الـaugments الثلاثة التي نالت تغييرات مباشرة
- عمل المجمّعات، بالكامل
- تسعة augments لم يعد ممكناً منحها عشوائياً
- تقليم مجمّع التوسع الحاد في نهاية اللعبة
- فلتر نسبة AP، التغيير الأبرز
- استبعادات موجّهة على augments بعينها
- أُعيد ترتيب تصنيفات الصحة
- سبعة إصلاحات، أربعة منها Hydra
- ما الذي يغيّره هذا في طريقة لعبك
- هل ARAM: Mayhem باقٍ؟
- الأمر الوحيد الذي تراقبه في 26.19
يشغل قسم ARAM: Mayhem في التحديث 26.18 نحو خمسة عشر سطراً من ملاحظات التحديث، ثلاثة منها تغييرات توازن على الـaugments. يبدو كأنه تحديث صيانة. وهو ليس كذلك. فكل العمل الحقيقي تقريباً جرى في مجمّعات الـaugments تحته، حيث أعادت Riot كتابة أي الأبطال يُسمح بعرض أي augments عليهم، ولا شيء من ذلك ظاهر في عميل اللعبة.
نُشرت ملاحظات التحديث في 9 سبتمبر 2026 ووصل التحديث إلى الخوادم الحية في 10 سبتمبر. وقد صاغت Riot الهدف في جملة واحدة:
> "سمعنا ملاحظاتكم حول ظهور بعض الـAugments على أبطال لا معنى لها معهم، مثل الـAugments المرتكزة على AP على Vayne."
كيف توزّع ARAM: Mayhem الـaugments
إن لم تلعب الوضع مؤخراً، فشكل المباراة هو ما يحدد لماذا تهم هذه الفلاتر إلى هذا الحد.
- أربع شاشات اختيار، عند المستويات 3 و7 و11 و15.
- ثلاثة augments لكل شاشة، مسحوبة من فئة ندرة واحدة: Silver أو Gold أو Prismatic. والفئة عشوائية لكل شاشة، لكنها الفئة نفسها لكل من في اللوبي.
- إعادة سحب واحدة لكل اختيار، تستبدل عرضاً بآخر من الفئة نفسها.
- يمكن أن يظهر Golden Reroll على شاشات Silver وGold متى تقدمت بما يكفي في مسار التقدم. وبدل استبدال العرض بآخر في مستواه، يرفع ذلك الـaugment فئة أعلى.
- الرونات معطلة في Mayhem، وExhaust محذوف، ويعمل الوضع على Howling Abyss وButcher's Bridge وKoeshin's Crossing.
أربع شاشات في ثلاثة عروض تساوي اثني عشر augment على مدى مباراة كاملة، وواحد منها إعادة سحب. فالعرض الميت كلفة حقيقية، وهذه بالضبط الشكوى التي أجابت عنها Riot هنا.
الـaugments الثلاثة التي نالت تغييرات مباشرة
هذه هي القائمة الكاملة للتغييرات الرقمية وتغييرات الحالة في التحديث. وهي قصيرة.
| الـAugment | التغيير |
|---|---|
| Clown College | أُعيد تفعيله بعد تعطيله |
| Spin to Win | زيادة ضرر القدرة R: 30% ⇒ 50% |
| Ultra Hydra | لم يعد بإمكانك بيع أغراض Hydra ما دمت تحمل هذا الـaugment |
وSpin to Win هو تغيير القوة الحقيقي الوحيد، وهو تغيير كبير: زيادة بمقدار الثلثين على مكافأة ضرر القدرة القصوى. أما Clown College فعاد من التعطيل، وجاءت عودته مع إصلاح للخطأ الذي أخرجه، وهو نسبة ضربة حرجة غير صحيحة على ضرر Deceive.
وقيد Ultra Hydra ليس إضعافاً بقدر ما هو قفل على باب. فبيع أغراض Hydra وإعادة شرائها كان مدخل أكثر من ثغرة في دورة التحديث هذه، وهو ما توضحه قائمة الإصلاحات بجلاء.
عمل المجمّعات، بالكامل
هذا هو الجزء الذي يغير شعور مبارياتك فعلاً، وهو الجزء الذي لا يقرأه أحد بصوت عال.
تسعة augments لم يعد ممكناً منحها عشوائياً
تمنحك augments الـTransmute وPandora's Box وKing Me جميعها augment لم تختره. والتسعة التالية صارت مستبعدة من ذلك السحب:
ADAPt، Back to Basics، Devil on Your Shoulder، Draw Your Sword، EscAPADe، Overflow، Purist – Caster، Ult Bot، Vampirism.
والمنطق واحد في كل حالة: هذه augments تعتمد قيمتها كلياً على بناء أو فئة بطل أو مهمة ربما تجاوزتها أصلاً. والحصول على واحد منها عشوائياً عند المستوى 15 ليس مكافأة بل فراغاً. واثنان منها، Devil on Your Shoulder وVampirism، معطلان حالياً على أي حال.
تقليم مجمّع التوسع الحاد في نهاية اللعبة
خرجت ثلاثة augments من المجمّع المستخدم للتوسع القوي في نهاية اللعبة: Phenomenal Evil وTank Engine وTooth Fairy.
مجمّع التوسع الحاد في نهاية اللعبة، قبل 26.18 وبعده
| ما زال في المجمّع | أُزيل في 26.18 |
|---|---|
| From Beginning to End | Phenomenal Evil |
| High Roller | Tank Engine |
| Infinite Recursion | Tooth Fairy |
| Multishot | |
| Quest: Urf's Champion | |
| Stackosaurus Rex |
وتشترك الستة الباقية كلها في خاصية واحدة: عائدها يسير على منحنى لا يتوقف عن الصعود. أما الثلاثة التي خرجت فكانت تتوسع بقوة لكنها تربط ذلك التوسع بشروط لا يستطيع المجمّع ضمانها.
فلتر نسبة AP، التغيير الأبرز
صارت ADAPt وescAPADe وPhenomenal Evil تحمل استبعاداً قائماً على نسبة AP. فلن تُعرض على 23 بطلاً لا يملكون أي توسع AP ذي معنى يحوّلونه:
Aatrox, Ambessa, Camille, Darius, Dr. Mundo, Draven, Garen, K'Sante, Kayn, Kled, Naafiri, Nilah, Olaf, Pyke, Riven, Samira, Sett, Talon, Urgot, Xayah, Yone, Zaahen, Zed.
هذه هي شكوى Vayne، محلولة بنيوياً. فبدل إزالة الـaugments أو إضعافها، ربطت Riot شرطاً بمن يستطيع رؤيتها من الأساس.
استبعادات موجّهة على augments بعينها
بقية الفلاتر ضيقة ومحددة، وكل واحد منها يُقرأ كإجابة مباشرة على عرض سيئ صوّره أحدهم.
| الـAugment | صار مستبعداً على |
|---|---|
| Jeweled Gauntlet | أُزيل من مجمّعات المهاجمين الأربعة كلها: Ranged Attacker AD، Ranged Attacker Burst، Melee Attacker AD، Melee Attacker Burst |
| Tank Engine، Dropkick | Ryze، Morgana، Orianna، Karthus، Rumble |
| Outlaw's Grit، Earthwake | Vex، Fiddlesticks، Evelynn، Hecarim، Malphite، Ornn، Warwick |
| Triggered Inferno | Zilean |
| Windspeaker's Blessing | Bel'Veth |
| Stackosaurus Rex | Gangplank |
| Squishy Slappy Grab | أُزيل من مجمّع الـCC |
ومجموعة Tank Engine وDropkick هي خمسة سحرة بلا حركة أو قائمين على القدرات، أُخرجوا من قائمة بُنيت لأبطال يريدون المشي إلى داخل الخصوم. أما مجموعة Outlaw's Grit وEarthwake فسبعة أبطال قدراتهم القصوى ليست من النوع الذي كُتبت له هذه الـaugments.
أُعيد ترتيب تصنيفات الصحة
يُصنَّف الأبطال في خانات بحسب صحتهم الفعلية لأغراض المجمّعات، وقد نقل 26.18 عدداً منهم:
- هبط Bard إلى Very Low.
- انتقل Morgana وRyze من Medium إلى Low.
- خرج Anivia وAurelion Sol وCassiopeia وLillia وNidalee من المجمّع كلياً.
سبعة إصلاحات، أربعة منها Hydra
قائمة الإصلاحات هي أوضح إشارة إلى الموضع الذي كان الوضع ينكسر فيه فعلاً.
| الإصلاح | ما الذي كان مكسوراً |
|---|---|
| Upgrade Ravenous Hydra | كان ضرر الغرض يفعّل تأثير الشق |
| En Passant | يفشل حين يملكه لاعبان أو أكثر في الفريق نفسه |
| Ultra Hydra + Viego | كان Viego يستطيع تكديس عدة Tiamat عبر تلبّس الأعداء |
| Ultra Hydra | ذهب إضافي من بيع غرض Hydra وإعادة شرائه |
| Quest: Ultra Hydra | كان بإمكان اللاعبين شراء عدة Ravenous Hydra والحصول على استرداد حياة الترقية على الثلاثة كلها |
| Clown College | كان Deceive يُلحق ضرراً غير صحيح مع نسبة الضربة الحرجة |
| Rite of Ascension | كان يستطيع ختم القدرات المعززة |
ما الذي يغيّره هذا في طريقة لعبك
صارت المجمّعات أنظف، وهو ما ينقل القيمة بدل أن يضيف قوة.
- إعادة السحب لديك صارت أثمن. فعروض ميتة أقل تعني أن الأوراق الثلاث أمامك أرجح أن تكون كلها حية، وبذلك يصير إنفاق إعادة السحب لملاحقة واحد بعينه مقامرة أصغر مما كانت.
- كفّ عن توقع خيارات AP على أبطال AD. فإن كنت معتاداً على ظهور Phenomenal Evil على Zed لديك ثم استبعاده ذهنياً، فتلك الخانة صار يملؤها شيء يمكنك أخذه فعلاً.
- شاشات التوسع في نهاية اللعبة تُقرأ بشكل مختلف. فمع خروج Phenomenal Evil وTank Engine وTooth Fairy من ذلك المجمّع، صارت الستة الباقية أسهل توقعاً، وهو ما يسهّل التخطيط لمباراة توسع ويزيل بعض اليانصيب منها.
- Spin to Win هو الاختيار الذي تحرك. فقفزة من 30% إلى 50% في ضرر القدرة القصوى هي الرقم الوحيد في هذا التحديث الكبير بما يكفي لتغيير بناء.
- لا تثق بقوائم التصنيف لأسبوع. فقوائم تصنيف الـaugments من جهات خارجية تُبنى على حجم العينة. وتحديث يغيّر من يُعرض عليه ماذا يُحرّف تلك العينات قبل أن تستقر نسب الفوز، فتصنيفات 26.18 المبكرة تقيس هدفاً متحركاً.
هل ARAM: Mayhem باقٍ؟
نعم، بقدر ما يستطيع أي أحد خارج Riot أن يقول.
| التاريخ | ما الذي حدث |
|---|---|
| 22 أكتوبر 2025 | إطلاق الوضع، مجدولاً لينتهي مع الدورة السنوية 2025 |
| مطلع 2026 | تمديده بعد تلقٍّ إيجابي قوي |
| التحديث 26.3 | Augment Sets، وأكثر من 40 augment جديداً، ومسار تقدم |
| مارس 2026 | Riot تقول إن الوضع باق "دون تاريخ انتهاء في البال" |
| التحديث 26.12 | تقاعد السمات، وإضافة Ability Augments، ودخول أكثر من 50 augment وخروج أكثر من 30 |
| التحديث 26.18 | جولة تصفية المجمّعات، وهي التحديث المشروح هنا |
لم يُعَد وصفه رسمياً بأنه وضع دائم قط، وقد كانت Riot حذرة في تلك الصياغة. أما عملياً فقد عمل بلا انقطاع في معظم 2026 مع خارطة طريق حتى 2027، وكون Riot تقوم الآن بنظافة مجمّعات غير لامعة بدل إنزال ميزات عريضة هو إشارة بحد ذاته. فأنت لا تنفق تحديثاً كاملاً في تصفية 23 بطلاً من ثلاثة augments لوضع توشك على إطفائه.
الأمر الوحيد الذي تراقبه في 26.19
يصل التحديث 26.19 في 23 سبتمبر 2026 وهو أول جولتي توازن قبل Worlds، على أن تُلعب البطولة نفسها على 26.20. وهذا يعني أن Summoner's Rift ينال الاهتمام، وأن ARAM: Mayhem مرجح أن يكون هادئاً من جديد.
ولا بأس في ذلك. فالنمط عبر 2026 كان تحديث ميزات كبيراً يتبعه عدة تحديثات صقل، و26.18 تحديث صقل بوضوح. والتغيير البنيوي التالي في Mayhem أرجح أن يصل بعد Worlds لا قبله.
إن كنت تعود إلى League of Legends من أجل جولة Hall of Legends والإضافات الديماسية إلى Classic، فتحليلنا لـتصويت مجلس League Classic يشرح كيف تُقرَّر تغييرات الوضع فعلاً. أما بقية ما وصل خلال دورة التحديثات هذه، فيغطيه تجميع تحديثات الألعاب في أغسطس 2026 على مدى الرزنامة الأوسع، وفئة حسابات الألعاب هي أسرع طريقة لترى ما هو معروض حالياً.
الأسئلة الشائعة
- ثلاثة augments نالت تغييرات مباشرة: أُعيد تفعيل Clown College بعد تعطيله، وارتفعت زيادة ضرر القدرة القصوى في Spin to Win من 30% إلى 50%، وصار Ultra Hydra يمنعك من بيع أغراض Hydra ما دمت تحمله. أما بقية العمل فكان في المجمّعات. أضافت Riot فلاتر استبعاد للأبطال كي تتوقف الـaugments عن الظهور على أبطال لا يستطيعون استخدامها، ومنعت تسعة augments من المنح العشوائي، وقلّمت مجمّع التوسع في نهاية اللعبة، وأصلحت سبعة أخطاء، أربعة منها ثغرات في أغراض Hydra.
- سمّت Riot المشكلة صراحة في ملاحظات التحديث: 'سمعنا ملاحظاتكم حول ظهور بعض الـAugments على أبطال لا معنى لها معهم، مثل الـAugments المرتكزة على AP على Vayne.' ولأنك لا تحصل إلا على ثلاثة عروض في كل شاشة اختيار وإعادة سحب واحدة، فإن augment لا يستطيع بطلك استخدامه فعلياً ليس خياراً سيئاً بل خياراً غائباً. وتصفيتها ترفع قيمة كل شاشة دون تقوية أي شيء.
- صارت ADAPt وescAPADe وPhenomenal Evil مستبعدة على 23 بطلاً بلا نسب AP ذات معنى: Aatrox، Ambessa، Camille، Darius، Dr. Mundo، Draven، Garen، K'Sante، Kayn، Kled، Naafiri، Nilah، Olaf، Pyke، Riven، Samira، Sett، Talon، Urgot، Xayah، Yone، Zaahen وZed.
- تحصل على أربع شاشات اختيار، عند المستويات 3 و7 و11 و15. وتعرض كل شاشة ثلاثة augments من فئة ندرة واحدة، Silver أو Gold أو Prismatic، والفئة عشوائية لكل شاشة لكنها واحدة لكل اللاعبين في المباراة. ولك إعادة سحب واحدة لكل اختيار. وبعد أن تتقدم بما يكفي في مسار التقدم، يمكن أن تسحب شاشات Silver وGold أيضاً Golden Reroll، وهو يرفع أحد العروض فئة كاملة بدل استبداله بآخر من الفئة نفسها.
- لا. انطلق الوضع في 22 أكتوبر 2025 كتشغيل محدود حتى نهاية تلك الدورة السنوية، ثم مدّدته Riot دون تاريخ انتهاء في البال بعد التلقي الجيد. والتحديثات مرسومة حتى 2027. وهو ليس موصوفاً رسمياً كوضع دائم، لكنه عومل هكذا في معظم 2026.



