
League of Legends Classic Nedir? 60 Şampiyon, Eski Runeler, Ranked Yok
League of Legends Classic, 29 Temmuz 2026'da 26.15 yamasıyla birlikte yayına girdi ve Riot'un yıllardır League'e eklediği en büyük şey olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Bu bir nostalji hafta sonu değil. Zaten bilgisayarınızda kurulu olan istemcinin içinde duran eksiksiz bir mod; eski Summoner's Rift'i runelerle, ustalıklarla, Influence Points ile ve on yıldan uzun süredir var olmayan bir eşya mağazasıyla çalıştırıyor. 2009 ile 2013 arasında oynadıysanız, bu tam olarak hatırladığınız oyun. Oynamadıysanız, modern League ile neredeyse hiçbir benzerliği olmadığını baştan bilin.
Bu rehberde çıkış kadrosunu, Riot'un geri getirdiği sistemleri, ana hesabınızdan neyin taşındığını ve bilinçli olarak neyin eksik bırakıldığını tek tek ele alıyoruz.
League of Legends Classic nedir?
League Classic, League of Legends'ın 2009 ile kabaca 2013 arasındaki halini yeniden kuran bir retro oyun modu. Orijinal Summoner's Rift'i Sezon 3 ve 4 görsel diliyle çalıştırıyor, 2018 öncesi rune ve ustalık sistemlerini geri getiriyor ve para birimi olarak Influence Points kullanıyor. Çıkışta eski kitleriyle birlikte 60 şampiyon sunuyor.
İşin en kritik noktası, ki Riot bu konuda oldukça açık davrandı, Classic'in tek bir yamanın birebir restorasyonu değil, döneminin en iyilerinden derlenmiş bir seçki olması. Riot oyunu belirli bir tarihte dondurmak yerine ilk yılların tamamından parçalar seçmiş. Yani hem daha erken hem de daha geç sürümlere ait unsurları yan yana görebilirsiniz ve birebir 2012 kopyası aramak sizi yalnızca hayal kırıklığına uğratır. Tıkla ve vur yeteneği geri döndü, eşya aktifleri yeniden önemli ve oyunun temposu saf mekanik beceriden çok makro kararları ödüllendiriyor.
60 şampiyonluk çıkış kadrosu
Classic 60 şampiyonla açıldı: 2009'da gelen orijinal 40 isim ve 2013'e kadar eklenen yaklaşık yirmi şampiyon. Kadronun tamamı League of Legends Wiki'deki Classic sayfasında güncel olarak takip ediliyor. Kesme noktası tam Yasuo'dan önce ve bu bilinçli çizilmiş bir sınır. Yasuo, modern League'i tanımlayan yüksek hareketlilik ve mekanik yoğunluk anlayışına geçişin miladıydı; onu dahil etmek modun bütün varlık sebebini baltalardı.




























































Riot her şeyi tek seferde açmak yerine bir sonraki eklemeleri şimdiden duyurdu:








Bu isimler yamalara yayılarak kademeli şekilde geliyor. Aralıklı çıkış yalnızca bir tempo tercihi de değil; doğrudan The Council'a bağlanıyor, yani oyuncuların hangi şampiyon ve özelliklerin öncelikli olacağına dair oy kullandığı topluluk sistemine. Oy ağırlığınız Classic Level'ınıza göre artıyor, dolayısıyla moda daha çok vakit ayıran oyuncular daha fazla söz sahibi oluyor. İlk Council oylaması 26 Ağustos'taki 26.17 yaması için planlandı.
Runeler ve ustalıklar geri döndü
Geri dönen oyuncuların yeniden öğrenmesi gereken sistem büyük ihtimalle bu olacak. 2018 öncesi League'de runeleri Influence Points ile satın alıp maç öncesinde rune sayfalarına yerleştiriyor, ardından ustalık puanlarınızı üç ağaca dağıtıyordunuz. İkisi de aynen geri geldi.
Riot erişilebilirlik adına önemli bir taviz verdi: her rune doğrudan Tier 3 gücünde geliyor, yani rekabetçi olabilmek için önce zayıf kademeleri farm etme zorunluluğu ortadan kalktı. IP ödemeye devam ediyorsunuz ama yanlış kademeye sahip olduğunuz için asla dezavantajlı başlamıyorsunuz.
| Rune türü | IP maliyeti |
|---|---|
| Marks | 500 |
| Seals ve Glyphs | 500 (küçük varyantlar için 650) |
| Quintessences | 1,250 |
| Ek rune sayfası | 1,500 |
Başlangıçta üç rune sayfanız oluyor; bu da bir ana rol, bir yardımcı rol ve bir deneme sayfası için fazlasıyla yeterli. Ustalıklar seviye hattının erken basamaklarında açılıyor ve üç ağaca dağıtılan 30 puanla sınırlanıyor.
Oyun içi mağaza Sezon 3 ve 4 döneminden 170'in üzerinde eşya barındırıyor. Heart of Gold geri döndü; onunla birlikte o dönemin item yollarını şekillendiren altın üreten eşyalar ve eşya aktifleri de öyle. League'i 2014 sonrasında öğrenen herkes, eşya sezgisinin burada aktif olarak yanlış çalışacağını baştan kabul etmeli.
Geri dönen sihirdar büyüleri
Runeler bunun bambaşka bir oyun olduğuna sizi ikna etmediyse, sihirdar büyüsü listesi kesinlikle edecek. Classic'te on altı büyü bulunuyor ve bunlardan altısı modern League'de artık hiç yok.
On tanesi bildiğiniz oyunun hâlâ parçası:










Şu altısı ise yıllar içinde kalıcı olarak kaldırıldı ve yalnızca Classic'te yaşıyor:






Bunlarla hiç oynamamış olanlar için kısa bir özet: Clairvoyance haritanın seçtiğiniz bir bölgesini açığa çıkarıyordu ve wardlar bu işi tek başına üstlenmeden önce support'ların vazgeçilmeziydi. Promote bir kuşatma minyonunu çok daha dayanıklı bir birime dönüştürüyordu. Rally yakındaki müttefikleri güçlendiren bir işaret bırakıyor, Fortify kulelerinizi koruyor, Surge yetenek gücü ve saldırı hızı veriyor, Revive ise sizi anında üsse geri döndürüyordu.
Clarity, Smite ve Teleport modern League'de belirli haritalarla veya rollerle sınırlandırıldı ama hiçbir zaman oyundan kaldırılmadı. İlk grupta yer almalarının sebebi de bu.
Classic Levels, Summoner's Journey ve Classic Pass
Classic'te birbirine paralel üç ilerleme sistemi dönüyor ve bunları karıştırmamakta fayda var.
Classic Levels, 0'dan 30'a giden ücretsiz hat. Yükseldikçe modun sistemlerini kilitleyip açıyor: runeler, ustalıklar, Influence Points, Blue Essence ve kozmetikler. 30. seviyeye ulaşmak hattı tamamlıyor ve yalnızca Classic'e özel olan RUSTIER Blitzcrank kostümünü veriyor.
Summoner's Journey, Classic Level 10'da açılan rekabetçi merdiven. Basamaklar Salt, Wood, Silver, Gold, Platinum, Diamond ve Legend şeklinde ilerliyor. Salt ve Wood tamamen şaka amaçlı; "wood division", yani odun ligi, yıllarca toplulukta rank alamayacak kadar kötü oynayanlar için kullanılan bir espriydi ve Riot'un modda tutturmak istediği tonu güzel özetliyor.
Classic Pass ise sezonluk perdelere bölünmüş, isteğe bağlı ücretli kozmetik hattı. Act II, 26.20 yamasına kadar sürüyor. İçindeki hiçbir ödül oynanışı etkilemiyor.
Ana hesabınızdan neler taşınıyor?
Oyuncuların en çok yanıldığı kısım burası ve vaktinizi nasıl harcayacağınızı planlıyorsanız gerçekten önemli.
Ana hesap ve Classic karşılaştırması
| Classic'e taşınıyor | Sadece ana hesapta kalıyor | |
|---|---|---|
| Şampiyon sahipliği | Evet, şampiyon 60'lık kadrodaysa | |
| Hesap seviyesi | Evet | |
| Rank ve MMR | Evet | |
| Blue Essence bakiyesi | Evet | |
| 2018 öncesi eski runeler | Evet, bunlar 2018'de dönüştürüldü ve geri gelmiyor | |
| Kostümler ve kozmetikler | Evet, Classic'in kendi kozmetikleri var |
İki taraf arasındaki tek köprü şampiyon sahipliği. Classic kadrosunda yer alan ve zaten sahip olduğunuz her şampiyon otomatik olarak açılıyor. Bu da ciddi bir avantaj, çünkü kadronun tamamını sıfırdan Influence Points ile açmak epey uzun bir uğraş. 2009-2013 şampiyon havuzunu geniş biçimde kapsayan bir hesap, Classic'e sıfır bir hesaptan çok daha güçlü giriyor.
Geri kalan her şey sıfırlanıyor. Diamond rankınız, biriktirdiğiniz Blue Essence yığını ve ustalık puanlarınız burada hiçbir anlam ifade etmiyor. Aynı şekilde Classic'te yaptığınız hiçbir şey ana hesabınızın rankına veya MMR'ına dokunmuyor, yani gerçek anlamda sonuçsuz bir deneme alanı.
Çıkışta neler eksik?
Classic bilinçli olarak sade bir paketle geldi. Classic'in kendi içinde ne dereceli sıra ne de ARAM var. Oynanabilir sıralar Normal Draft, Co-op vs AI ve özel oyunlardan ibaret; liste bu kadar.
Tek sıralı tasarımın anlaşılması gereken bir yan etkisi var: çıkışta bütün oyuncular, kimseyi derecelendirecek bir eşleştirme geçmişi olmadan aynı draft sırasına yönlendirildi. Bu yüzden ilk lobiler epey dengesizdi. Bu durum modun bir kusuru değil, her yeni çıkış için normal bir tablo; sistem veri biriktirdikçe maç kalitesi de oturuyor.
ARAM tarafında ise kolayca Classic ile karıştırılabilecek tek bir istisna var. ARAM: Mayhem Classic-ish, aynı yamayla birlikte ayrı ve açıkça süreli bir sıra olarak açıldı. Classic haritasını ve Classic eşyalarını ödünç alıyor, ancak şampiyonlar modern kitlerini kullanıyor ve üstüne temalı augment'ler ekleniyor. Yani Classic deneyiminin bir parçası değil, iki dünyayı birleştiren bir yan lezzet. Classic hakkındaki fikrinizi bu moda bakarak oluşturmayın.
Rekabetçi yapı Riot dışından da geliyor. Uzun yıllardır süren açık turnuva serisi Go4LoL, ağustos ayında doğrudan Classic üzerine kurgulanarak geri döndü. Bu da moda, çoğu yeni modun eriştiğinden çok daha hızlı bir taban rekabet sahnesi kazandırdı.
League Classic kalıcı olacak mı?
Burada net konuşmakta fayda var, çünkü pek çok haber bu konuyu olduğundan büyük gösterdi. Riot, Classic'in kalıcı bir mod olacağına dair resmi bir taahhütte bulunmadı. Riot'un yaptığı şey, modu uzun ömürlü olacakmış gibi kurgulamak oldu: şampiyonların yamalara yayılan kademeli çıkışı, 26.20 yamasına kadar programlanmış sezonluk Classic Pass perdeleri ve uzun vadeli yol haritasına dair sözü oyuncu kitlesine veren The Council.
Dürüst okuma şu: Classic yayına alınıyor, izleniyor ve üzerine iterasyon yapılıyor; geleceği de oyuncuların kalıp kalmamasına bağlı. Bu, modu es geçmeniz için bir sebep değil. Ancak baştan sona bir Influence Points grindini şimdiden garantili bir uzun vadeli yatırım gibi görmemeniz için iyi bir sebep.
Bugün oynamaya nasıl başlanır?
- League istemcisini açın ve 26.15 ya da sonraki bir yamaya güncelleyin.
- Oyun modu seçicisinden League Classic'i seçin.
- 60 şampiyondan hangilerine zaten sahip olduğunuzu kontrol edin, çünkü onlar otomatik açılıyor.
- Başlangıç Influence Points'inizi her role dağıtmak yerine tek bir rolün runelerine yatırın.
- 2018 öncesi League'i hiç oynamadıysanız önce Co-op vs AI oynayın ve eşya mağazasını baskı altında kalmadan öğrenin.
- Summoner's Journey'i açmak için Classic Level 10'a ulaşın.
Yalnızca modern League biliyorsanız öğrenme eğrisi gerçekten dik. Maçları mekanik üstünlükten çok dalga yönetimi ve harita kontrolü belirliyor, eşya mağazası da onu doğru okuyan oyuncuyu ödüllendiriyor.
Classic kadrosunu halihazırda kapsayan bir şampiyon havuzuyla başlamak istiyorsanız, en hızlı yol League of Legends hesaplarına göz atmak; nihayetinde karşıya geçen tek şey sahiplik. Daha geniş oyun hesapları kategorisindeki ilanları karşılaştırarak 2009-2013 kadrosunun tipik olarak ne kadarının kapsandığını da görebilirsiniz.
Sıkça sorulan sorular
- Evet. League Classic tamamen ücretsiz ve halihazırda kurulu olan League of Legends istemcisinin içinde çalışıyor, yani ayrı bir indirme ya da satın alma gerekmiyor. Ücretli olan tek unsur, isteğe bağlı bir kozmetik ödül hattı olan Classic Pass. Şampiyonlar, runeler, ustalıklar ve tüm oynanış sistemleri oyun içinde Influence Points ile kazanılıyor.
- Giriş aynı hesapla yapılıyor, ancak ilerleme tamamen ayrı tutuluyor. Classic size 0'dan 30'a kadar giden yepyeni bir Classic Levels hattı, kendine ait bir Influence Points bakiyesi ve ayrı bir Summoner's Journey sıralaması veriyor. Karşıya geçen tek şey şampiyon sahipliği: 60 kişilik kadroda yer alan ve zaten sahip olduğunuz her şampiyon otomatik olarak açılıyor.
- Çıkışta altmış şampiyon var: 2009'da yayınlanan orijinal 40 şampiyon ve kabaca 2013'e kadar eklenen yirmi kadar isim. Kadro tam Yasuo'dan hemen önce kesiliyor. Riot; Akali, Caitlyn, Fiora, Graves, Irelia, LeBlanc, Mordekaiser ve Urgot'u gelecek eklemeler olarak doğruladı. Bunlar tek seferde değil, yamalara yayılarak kademeli şekilde geliyor.
- Klasik anlamda yok. Çıkışta dereceli bir sıra bulunmuyor. Bunun yerine Classic, Classic Level 10'da açılan Summoner's Journey adlı bir ilerleme merdiveni kullanıyor. Basamaklar sırasıyla Salt, Wood, Silver, Gold, Platinum, Diamond ve Legend. Classic'in kendi içindeki sıralar ise Normal Draft, Co-op vs AI ve özel oyunlardan ibaret, aralarında ARAM yok.


