
The Council do League Classic: como a votação funciona e quanto Voting Power você consegue de verdade
- O que The Council é de fato
- Quando acontece a primeira votação
- Voting Power é moeda, não peso de voto
- Todas as fontes de Voting Power no Act I
- O custo em XP: por que o Level 25 é o gargalo real
- O custo em moedas: 430 a 480 Classic Pass Coins pelo voto gratuito
- O que a primeira cédula pode trazer
- Um plano para 26 de agosto
- Onde está a desinformação
- Conquistando uma cadeira na mesa
The Council é a parte do League Classic que a maioria dos jogadores vai liberar e depois esquecer por completo, porque o modo avisa que você já pode votar cerca de vinte horas antes de te dar qualquer coisa para votar. O Classic Level 5 concede o acesso. A sua primeira unidade de Voting Power chega no Classic Level 15. No meio disso, a aba do Council é uma sala em que você pode ficar de pé sem falar nada.
Este guia conta o recurso do jeito certo. Existem exatamente quatro unidades de Voting Power no Act I, três gratuitas e uma paga, e cada uma tem um custo específico e mensurável em Classic XP ou Classic Pass Coins. Se a primeira votação for a que decide se a Twisted Treeline volta, vale saber antes de 26 de agosto quantos votos você realmente vai ter na mão.
Tudo abaixo saiu dos próprios artigos da Riot sobre progressão do League Classic e Classic Pass e conteúdo, do FAQ Welcome to League Classic e do post /dev: League of Legends Classic. Onde uma informação circula apenas por veículos de terceiros, este guia avisa.
O que The Council é de fato
O post de lançamento da Riot Yina resume em uma frase: "The Council is our version of community voting, which will help guide future choices like which champions are added next, what skins we make for Classic, and even gameplay changes."
O alcance é definido pelo que a Riot coloca na cédula, e o FAQ dela lista quatro categorias de tema:
| Tema da votação | Exemplo da Riot |
|---|---|
| In-Game Changes | Introduzir itens novos ou legados no jogo |
| Cosmetic Items | Opções novas, como narradores de voz customizados |
| Gameplay Changes | Adicionar modos vintage, como a Twisted Treeline |
| Community Features | Cosplays de campeões específicos para os narradores da Riot |
Duas coisas ficam fora dessa lista, e as duas importam. Balanceamento de campeões não entra na cédula. A fala da Riot é "We'll still handle things like game health and balance, but we want to work with all of you to decide where Classic goes next." E o resultado é consultivo, não obrigatório: o FAQ diz que, quando uma votação fecha, a Riot vai "review the community's choices, announce the winning feature on our social media channels, and work on implementing it in an upcoming patch." Analisar, anunciar, implementar. Isso é um sinal forte de intenção, não um contrato.
Quando acontece a primeira votação
O patch a acompanhar é o 26.17, e o cronograma de patches de 2026 publicado pela Riot coloca ele em 26 de agosto de 2026. Reportagens sobre um roadmap do League Classic situam a primeira votação do Council nesse patch, com uma segunda rodada no patch 26.19, que o mesmo cronograma data em 23 de setembro de 2026.
| Patch | Data | Evento do Council noticiado |
|---|---|---|
| 26.15 | 29 de julho de 2026 | Lançamento do League Classic, Council liberável |
| 26.16 | 12 de agosto de 2026 | Nenhuma votação noticiada |
| 26.17 | 26 de agosto de 2026 | Primeira votação do Council |
| 26.19 | 23 de setembro de 2026 | Segunda votação do Council |
Vale colocar ao lado disso uma data mais firme. O Classic Pass: Act I para de aceitar progresso em 21 de setembro de 2026 e é desativado em 22 de setembro. Uma das três unidades gratuitas de Voting Power vive dentro desse pass. Se a segunda votação for mesmo em 23 de setembro, a unidade vinda do pass já vai ter ido embora, a menos que o Act II traga a sua própria.
Voting Power é moeda, não peso de voto
Este é de longe o erro mais comum nos guias que hoje aparecem bem posicionados para The Council, e ele muda a forma de jogar em torno do sistema.
O enquadramento que você vai ver é que jogar mais aumenta o peso do seu voto, como se o sistema multiplicasse silenciosamente uma cédula única. Não é isso que a Riot descreve. A trilha de progressão entrega unidades discretas rotuladas como "1 Council Voting Power" nas recompensas de nível, o Classic Pass vende itens rotulados como "1 Council Vote", e o FAQ diz que você "can spend as much Voting Power as you want for as long as the poll remains open."
Então é uma pilha que você possui e gasta. Três consequências:
- Você pode colocar a pilha inteira em uma única opção. Não existe regra obrigando você a espalhar entre a cédula.
- Você pode gastar no fim. A votação fica aberta, então não há penalidade em esperar para ver qual opção precisa do empurrão.
- Poder não gasto é peso morto. A Riot não publicou se o Voting Power passa de uma votação para outra. Como as Classic Pass Coins não usadas são explicitamente destruídas quando o pass acaba, presuma que nada é transferido até a Riot dizer o contrário.
O tempo de jogo continua decidindo a sua influência. Ele decide por ser a única forma de adquirir unidades, que é exatamente o que a Riot Yina quis dizer com "you'll get more voting power by playing the game more."
Todas as fontes de Voting Power no Act I
Quatro unidades. É todo o estoque.
| Fonte | Custo | Disponível para |
|---|---|---|
| Classic Level 15 | 2,750 de Classic XP acumulado | Todo mundo |
| Classic Level 25 | 7,950 de Classic XP acumulado | Todo mundo |
| Classic Pass, Tier 4 | 50 Classic Pass Coins | Todo mundo |
| Classic Pass, Tier 3 | 25 Classic Pass Coins | Só Premium Pass |
O preço dos Tiers 3 e 4 merece uma segunda olhada, porque ele se inverte. O voto mais barato, de 25 moedas, é o que está trancado atrás do Premium Pass de 1,550 RP. O que todo mundo pode comprar custa o dobro e fica um tier acima, o que significa mais gasto só para chegar à prateleira dele. Quem compra o Premium, portanto, leva quatro unidades gastando menos moedas do que o jogador gratuito gasta por três.
O custo em XP: por que o Level 25 é o gargalo real
Os requisitos de Classic XP disparam na casa dos vinte. Veja quanto custam, de forma acumulada, as recompensas de nível:
| Classic Level | XP acumulado | O que libera |
|---|---|---|
| 5 | 500 | Acesso ao Council |
| 10 | 1,400 | Summoner's Journey |
| 15 | 2,750 | 1 Council Voting Power |
| 20 | 4,750 | Página de runas |
| 25 | 7,950 | 1 Council Voting Power |
| 30 | 13,950 | RUSTIER Blitzcrank |
O Level 15 são 2,750 de XP. O Level 25 são 7,950, ou seja, 2.9 vezes mais pela mesma única unidade de Voting Power.
Agora o lado da renda. A Riot publica o XP das missões, mas não o de uma partida comum do Classic, então não existe estimativa completa. O que se pode calcular é o piso só com missões:
- Missão diária, vencer uma partida do Classic: 100 de Classic XP × 7 = 700 por semana
- Missão semanal, 3 partidas do Classic com campeões diferentes: 100 de Classic XP
- Missão semanal, 6 partidas do Classic com campeões diferentes: 100 de Classic XP
- Missões iniciais de uma vez só, uma partida Co-op vs AI e a primeira partida: 200 de Classic XP no total
São 900 de Classic XP por semana vindos de missões, mais 200 uma única vez. Só com missões, o Level 15 cai na terceira semana e o Level 25 na nona. O XP de partida adianta os dois em uma quantia desconhecida, mas a proporção não muda: qualquer que seja o valor de uma partida, o Level 25 leva cerca de três vezes mais tempo que o Level 15.
Para a votação de 26 de agosto, essa proporção é a resposta. O Classic lançou em 29 de julho. Level 15 em quatro semanas é tranquilo para quem joga todo dia. Level 25 em quatro semanas não é resultado de jogador casual, então a maioria vai chegar na primeira votação com uma unidade vinda de nível, não duas.
O custo em moedas: 430 a 480 Classic Pass Coins pelo voto gratuito
O voto do Tier 4 custa 50 Classic Pass Coins, mas esse número é uma fração do que ele realmente exige, porque você precisa comprar o seu caminho até o Tier 4 antes. A regra da Riot: "Everybody starts at tier 1, and spending 125 Classic Pass Coins automatically unlocks the next tier up."
Existem três portões entre o Tier 1 e o Tier 4, ou seja, 375 moedas de gasto, e o pass só vende itens de preço fixo, então você gasta a mais em cada portão. O jogador gratuito também fica restrito às linhas sem destaque, não Premium, o que limita as combinações. O caminho gratuito mais barato e realista:
| Etapa | Compra gratuita mais barata | Moedas |
|---|---|---|
| Passar o portão do Tier 1 | Fragmento de skin de campeão (70) + Hearty Return Icon (80) | 150 |
| Passar o portão do Tier 2 | 500 de Blue Essence (40) + Pizza Feet Player Title (60) | 100 |
| Passar o portão do Tier 3 | 1,000 de Blue Essence (75) + 3 Random Runes (55) | 130 |
| Comprar o voto | 1 Council Vote no Tier 4 | 50 |
| Total | 430 |
430 é o piso, e ele parte do princípio de que o limite de 125 por portão conta gasto acumulado. Se cada portão, em vez disso, exigir 125 gastos naquele tier específico, as combinações gratuitas mais baratas dão 150 + 150 + 130 + 50 = 480. O texto da Riot não resolve a dúvida, então planeje pelo valor mais alto.
Renda de moedas de um jogador gratuito, só com missões:
- Missão diária: 20 moedas × 7 = 140 por semana
- Missões semanais: 25 + 25 + 20 = 70 por semana
- Missão de primeira partida, uma vez só: 40 moedas
São 210 moedas por semana, ou 250 na primeira semana. Acumulado: 250 depois da semana um, 460 depois da semana dois. A unidade gratuita de Voting Power custa mais ou menos quinze dias de diárias sem falhar, e uma diária perdida são 20 moedas que não voltam.
O que a primeira cédula pode trazer
A Riot não publicou. O sinal mais forte disponível vem do FeralPony, líder do projeto League Classic, que teria citado Twisted Treeline, Dominion e Ascension como os modos com maior chance de voltar depois do lançamento, em resposta a um jogador no X, e não em um roadmap. Nenhum prazo foi mencionado e nenhum compromisso foi feito com os três, e o foco declarado da Riot segue sendo a experiência principal no Summoner's Rift.
Isso encaixa direto na categoria Gameplay Changes, cujo exemplo dado pela própria Riot é literalmente "adding vintage modes to the game, such as Twisted Treeline." Se a primeira votação vai ser uma cédula de modos vintage ou algo menor, como um item ou um pacote de narrador, ninguém sabe. Se for votação de modo, vai ser a votação única de maior peso do Act I e a que vale guardar poder.
Um plano para 26 de agosto
Trabalhando de trás para frente a partir da votação, com duas semanas de prazo:
- Chegue ao Classic Level 5 imediatamente se ainda não chegou. São 500 de XP e é o portão de todo o sistema. Não conseguir votar é o único resultado irreversível aqui.
- Faça a diária todo santo dia. Uma vitória. Ela paga 100 de Classic XP, 20 Classic Pass Coins e 500 Influence Points de uma vez, e é a espinha dorsal tanto do caminho de XP até o Level 15 quanto do caminho de moedas até o Tier 4.
- Faça as duas semanais de variedade de campeões. Três partidas com campeões diferentes, depois seis. São as únicas semanais que pagam Classic XP; a terceira semanal paga Influence Points e moedas, mas nada de XP.
- Gaste as moedas do pass nas linhas gratuitas baratas, não nas bonitas. Toda moeda gasta nos Tiers 1 a 3 conta para o portão, não importa o que você comprou, então comprar por preço em vez de por gosto chega ao Tier 4 mais cedo.
- Não gaste Voting Power antes de ler a votação. É uma pilha de duas ou três unidades no máximo, sem transferência confirmada.
- Decida antes de abrir a votação se você vai empilhar tudo em uma opção ou dividir. Não existe menção a desfazer em nenhum lugar da documentação da Riot.
Onde está a desinformação
Três afirmações circulam o suficiente para merecerem nome, no mesmo espírito dos guias de runas que citam valores da Season 3:
- "Jogar mais aumenta o peso do seu voto." Voting Power é um recurso contável e gastável, com quatro fontes documentadas. Jogar rende unidades; não escala uma cédula única.
- "As votações do Council decidem o balanceamento de campeões." A Riot excluiu balanceamento e saúde do jogo de forma explícita. As quatro categorias publicadas são itens, cosméticos, modos e recursos de comunidade.
- "Você libera a votação do Council no Level 5." Você libera o acesso no Level 5. A sua primeira unidade de Voting Power está no Level 15, e essa distância é de dez níveis e 2,250 de XP.
O padrão por trás das três é o mesmo: a comunicação de lançamento da Riot descreveu o Council em linguagem aspiracional, e os artigos de suporte dela descrevem em números. Os artigos de suporte são os que você deve ler.
Conquistando uma cadeira na mesa
The Council é aquele raro sistema de progressão em que o teto é genuinamente baixo e igual para todos. Ninguém vai chegar na primeira votação com cinquenta votos, porque só existem quatro. O que separa os jogadores é ter fechado o Level 15 e alcançado o Tier 4 do pass em tempo, e as duas coisas se resumem a missões diárias.
O único insumo que nada disso acelera é a posse de campeões, que é a única coisa que atravessa da sua conta principal e o que decide quantas daquelas semanais de "3 partidas com campeões diferentes" você consegue mesmo terminar. Se a sua conta é magra no elenco de 2009 a 2013, dar uma olhada nas contas de League of Legends é o caminho mais rápido para um pool completo de campeões do Classic, e a categoria mais ampla de contas de jogos mostra como costuma ser uma cobertura de elenco completo. Sobre o modo em si, comece pelo nosso guia do League of Legends Classic, e para o outro sistema que devora os seus Influence Points, o guia de runas do League Classic.
Perguntas frequentes
- A primeira votação do Council é esperada no patch 26.17, e o cronograma de patches de 2026 publicado pela Riot coloca o 26.17 em 26 de agosto de 2026. Uma segunda rodada está sendo noticiada para o patch 26.19, em 23 de setembro. A Riot não publicou a cédula em si nem um artigo oficial com o calendário do Council, então trate as datas como amarradas ao ritmo dos patches, e não como confirmadas separadamente.
- Classic Level 5. São 500 de Classic XP acumulados desde o Classic Level 0, ou seja, algumas noites de jogo. Liberar o acesso e ter algo para votar são duas coisas diferentes: o seu primeiro Voting Power de verdade chega no Classic Level 15, dez níveis depois.
- Existem quatro unidades no Act I. O Classic Level 15 dá uma, o Classic Level 25 dá outra, o Classic Pass tem uma no Tier 4 por 50 Classic Pass Coins que todo mundo pode comprar, e uma quarta fica no Tier 3 por 25 Classic Pass Coins, mas é conteúdo de Premium Pass. Ou seja, o jogador gratuito para em três e o Premium chega a quatro.
- Não como multiplicador, que é a forma como isso costuma ser descrito. Voting Power é um recurso que você possui e gasta, e a própria Riot diz que você pode gastar quanto quiser dele enquanto a votação estiver aberta. O tempo de jogo importa porque é assim que você adquire unidades, e não porque ele escala silenciosamente um voto único.
- Não. A Riot foi explícita ao dizer que mantém para si a saúde do jogo e o balanceamento, e os temas de votação listados são itens novos ou legados, opções cosméticas como narradores de voz customizados, modos vintage e recursos de comunidade. A Riot também diz que analisa as escolhas da comunidade e depois anuncia o vencedor, então a votação orienta uma decisão em vez de obrigá-la.


