
The Council w League Classic: jak działa głosowanie i ile Voting Power da się realnie zdobyć
- Czym właściwie jest The Council
- Kiedy odbędzie się pierwsze głosowanie
- Voting Power to waluta, a nie waga głosu
- Wszystkie źródła Voting Power w Act I
- Koszt w XP: dlaczego Level 25 jest prawdziwym wąskim gardłem
- Koszt w monetach: 430 do 480 Classic Pass Coins za darmowy głos
- Co może znaleźć się na pierwszej karcie do głosowania
- Plan na 26 sierpnia
- Gdzie krążą błędne informacje
- Jak zdobyć miejsce przy stole
The Council to ta część League Classic, którą większość graczy odblokuje, a potem całkowicie o niej zapomni, bo tryb informuje cię, że możesz już głosować, jakieś dwadzieścia godzin przed tym, jak da ci czymkolwiek zagłosować. Classic Level 5 daje dostęp. Pierwsza jednostka Voting Power przychodzi na Classic Level 15. Pomiędzy tymi punktami zakładka Council jest salą, w której możesz stać, ale nie masz głosu.
Ten poradnik porządnie przelicza ten zasób. W Act I istnieją dokładnie cztery jednostki Voting Power, trzy darmowe i jedna płatna, a każda ma konkretny i mierzalny koszt w Classic XP albo w Classic Pass Coins. Jeśli pierwsza ankieta ma zdecydować, czy wróci Twisted Treeline, warto przed 26 sierpnia wiedzieć, ile głosów faktycznie będziesz trzymać w ręku.
Wszystko poniżej pochodzi z własnych artykułów Riot: League Classic progression oraz Classic Pass and content, z FAQ Welcome to League Classic i z wpisu /dev: League of Legends Classic. Tam, gdzie dana informacja krąży wyłącznie w relacjach zewnętrznych źródeł, poradnik to zaznacza.
Czym właściwie jest The Council
Wpis premierowy Riot Yina zamyka to w jednym zdaniu: "The Council is our version of community voting, which will help guide future choices like which champions are added next, what skins we make for Classic, and even gameplay changes."
Zakres wyznacza to, co Riot wystawia do głosowania, a jego FAQ wymienia cztery kategorie tematów ankiet:
| Temat ankiety | Przykład Riot |
|---|---|
| In-Game Changes | Wprowadzenie do gry nowych lub legacy przedmiotów |
| Cosmetic Items | Nowe opcje, na przykład własni komentatorzy |
| Gameplay Changes | Dodanie trybów vintage, takich jak Twisted Treeline |
| Community Features | Konkretne cosplaye czempionów dla komentatorów Riot |
Dwie rzeczy leżą poza tą listą i obie mają znaczenie. Balansu czempionów nie ma na karcie do głosowania. Riot pisze: "We'll still handle things like game health and balance, but we want to work with all of you to decide where Classic goes next." A wynik ma charakter doradczy, nie wiążący: FAQ mówi, że po zamknięciu ankiety Riot będzie "review the community's choices, announce the winning feature on our social media channels, and work on implementing it in an upcoming patch." Przegląd, potem ogłoszenie, potem wdrożenie. To mocna deklaracja intencji, a nie umowa.
Kiedy odbędzie się pierwsze głosowanie
Patcha 26.17 warto pilnować, a opublikowany przez Riot harmonogram patchy na 2026 rok umieszcza go 26 sierpnia 2026. Relacje o roadmapie League Classic wskazują pierwsze głosowanie The Council właśnie na tego patcha, a drugą rundę na patcha 26.19, którego ten sam harmonogram datuje na 23 września 2026.
| Patch | Data | Raportowane wydarzenie Council |
|---|---|---|
| 26.15 | 29 lipca 2026 | Premiera League Classic, Council do odblokowania |
| 26.16 | 12 sierpnia 2026 | Brak raportowanego głosowania |
| 26.17 | 26 sierpnia 2026 | Pierwsza ankieta Council |
| 26.19 | 23 września 2026 | Druga ankieta Council |
Jest jednak twardsza data, którą warto postawić obok. Classic Pass: Act I przestaje przyjmować postępy 21 września 2026, a 22 września zostaje wyłączony. Jedna z trzech darmowych jednostek Voting Power siedzi w tym passie. Jeśli druga ankieta faktycznie wypadnie 23 września, jednostka z passa będzie już wtedy nieosiągalna, chyba że Act II przyniesie własną.
Voting Power to waluta, a nie waga głosu
To najczęstszy błąd w poradnikach, które dziś wysoko wyświetlają się na The Council, i zmienia sposób, w jaki należy pod ten system grać.
Wersja, którą zobaczysz najczęściej, mówi, że czas gry zwiększa wagę twojego głosu, jakby system po cichu mnożył jedną kartę do głosowania. Riot opisuje coś innego. Ścieżka progresji rozdaje pojedyncze jednostki podpisane "1 Council Voting Power" jako nagrody za poziomy, Classic Pass sprzedaje przedmioty podpisane "1 Council Vote", a FAQ mówi, że "can spend as much Voting Power as you want for as long as the poll remains open."
Czyli to stos, który posiadasz i wydajesz. Trzy konsekwencje:
- Możesz postawić cały stos na jednej opcji. Żadna zasada nie każe ci rozkładać go po całej karcie.
- Możesz wydać go późno. Ankieta zostaje otwarta, więc czekanie na to, która opcja potrzebuje wsparcia, nic nie kosztuje.
- Niewydana moc to martwy balast. Riot nie opublikował, czy Voting Power przenosi się między ankietami. Skoro niewykorzystane Classic Pass Coins są jawnie kasowane po zakończeniu passa, założ, że nic się nie przenosi, dopóki Riot nie powie inaczej.
Czas gry nadal decyduje o twoim wpływie. Decyduje o nim, bo jest jedynym sposobem zdobywania jednostek, i dokładnie to miał na myśli Riot Yina, pisząc "you'll get more voting power by playing the game more."
Wszystkie źródła Voting Power w Act I
Cztery jednostki. To cała podaż.
| Źródło | Koszt | Dostępne dla |
|---|---|---|
| Classic Level 15 | 2,750 skumulowanych Classic XP | Wszystkich |
| Classic Level 25 | 7,950 skumulowanych Classic XP | Wszystkich |
| Classic Pass, Tier 4 | 50 Classic Pass Coins | Wszystkich |
| Classic Pass, Tier 3 | 25 Classic Pass Coins | Tylko Premium Pass |
Ceny na Tier 3 i Tier 4 warto obejrzeć dwa razy, bo są odwrócone. Tańszy głos, za 25 monet, to ten zamknięty za Premium Pass za 1,550 RP. Ten, który może kupić każdy, kosztuje dwa razy tyle i siedzi o jeden tier wyżej, co oznacza dodatkowe wydatki tylko po to, żeby dojść do półki, na której leży. Kupujący Premium dostają więc cztery jednostki za mniejszy wydatek monet, niż darmowi gracze płacą za trzy.
Koszt w XP: dlaczego Level 25 jest prawdziwym wąskim gardłem
Wymagania Classic XP mocno rosną w okolicach dwudziestego poziomu. Oto ile nagrody za poziomy kosztują skumulowanie:
| Classic Level | Skumulowane XP | Co odblokowuje |
|---|---|---|
| 5 | 500 | Dostęp do Council |
| 10 | 1,400 | Summoner's Journey |
| 15 | 2,750 | 1 Council Voting Power |
| 20 | 4,750 | Strona run |
| 25 | 7,950 | 1 Council Voting Power |
| 30 | 13,950 | RUSTIER Blitzcrank |
Level 15 to 2,750 XP. Level 25 to 7,950, czyli 2.9 raza więcej za tę samą jedną jednostkę Voting Power.
Teraz strona przychodowa. Riot publikuje XP za misje, ale nie za zwykły mecz Classic, więc pełne oszacowanie jest niedostępne. Policzyć można podłogę wynikającą z samych misji:
- Misja dzienna, wygraj jeden mecz Classic: 100 Classic XP × 7 = 700 na tydzień
- Misja tygodniowa, 3 mecze Classic różnymi czempionami: 100 Classic XP
- Misja tygodniowa, 6 meczów Classic różnymi czempionami: 100 Classic XP
- Jednorazowe misje startowe, mecz Co-op vs AI i pierwszy mecz: łącznie 200 Classic XP
To 900 Classic XP na tydzień z misji, plus 200 raz na start. Na samych misjach Level 15 wypada w trzecim tygodniu, a Level 25 w dziewiątym. XP z meczów przyciąga oba terminy bliżej o nieznaną wartość, ale proporcja się nie zmienia: ile by mecz nie dawał, dojście do Level 25 zajmuje mniej więcej trzy razy dłużej niż do Level 15.
Dla ankiety 26 sierpnia ta proporcja jest całą odpowiedzią. Classic wystartował 29 lipca. Level 15 w cztery tygodnie jest spokojnie w zasięgu każdego, kto gra codziennie. Level 25 w cztery tygodnie nie jest wynikiem dla gracza okazjonalnego, więc większość graczy wejdzie do pierwszego głosowania z jedną jednostką z poziomów, nie z dwiema.
Koszt w monetach: 430 do 480 Classic Pass Coins za darmowy głos
Głos na Tier 4 kosztuje 50 Classic Pass Coins, ale ta liczba to ułamek prawdziwego rachunku, bo najpierw musisz wykupić sobie drogę do Tier 4. Zasada Riot: "Everybody starts at tier 1, and spending 125 Classic Pass Coins automatically unlocks the next tier up."
Między Tier 1 a Tier 4 stoją trzy bramki, czyli 375 monet wydatków, a pass sprzedaje tylko przedmioty o sztywnych cenach, więc na każdej bramce przepłacasz. Darmowi gracze są dodatkowo ograniczeni do rzędów niepogrubionych, spoza Premium, co zawęża kombinacje. Najtańsza realna darmowa ścieżka:
| Krok | Najtańszy darmowy zakup | Monety |
|---|---|---|
| Przejście bramki Tier 1 | Fragment skina czempiona (70) + Hearty Return Icon (80) | 150 |
| Przejście bramki Tier 2 | 500 Blue Essence (40) + Pizza Feet Player Title (60) | 100 |
| Przejście bramki Tier 3 | 1,000 Blue Essence (75) + 3 losowe runy (55) | 130 |
| Kupno głosu | 1 Council Vote na Tier 4 | 50 |
| Razem | 430 |
430 to podłoga i założenie, że próg 125 na bramkę liczy wydatki skumulowane. Jeśli każda bramka wymaga zamiast tego 125 wydanych konkretnie na tym tierze, najtańsze darmowe kombinacje dają 150 + 150 + 130 + 50 = 480. Sformułowanie Riot tego nie rozstrzyga, więc planuj budżet pod wyższą liczbę.
Przychód monet darmowego gracza, wyłącznie z misji:
- Misja dzienna: 20 monet × 7 = 140 na tydzień
- Misje tygodniowe: 25 + 25 + 20 = 70 na tydzień
- Jednorazowa misja za pierwszy mecz: 40 monet
To 210 monet na tydzień, albo 250 w pierwszym tygodniu. Skumulowanie: 250 po pierwszym tygodniu, 460 po drugim. Darmowa jednostka Voting Power to mniej więcej dwa tygodnie nieprzerwanych dziennych misji, a każda opuszczona dzienna to 20 monet, których już nie odzyskasz.
Co może znaleźć się na pierwszej karcie do głosowania
Riot tego nie opublikował. Najmocniejszy dostępny sygnał pochodzi od FeralPony, prowadzącego projekt League Classic, który miał wskazać Twisted Treeline, Dominion i Ascension jako tryby najbardziej prawdopodobne do powrotu po premierze, w odpowiedzi graczowi na X, a nie w roadmapie. Nie podał żadnych terminów ani nie zobowiązał się do wszystkich trzech, a deklarowanym priorytetem Riot pozostaje podstawowe doświadczenie na Summoner's Rift.
To ładnie wpisuje się w kategorię Gameplay Changes, gdzie własny przykład Riot brzmi dosłownie "adding vintage modes to the game, such as Twisted Treeline." Czy pierwsza ankieta będzie głosowaniem o tryb vintage, czy czymś mniejszym, jak przedmiot albo pakiet komentatora, nie wiadomo. Jeśli to głosowanie o tryb, będzie najwyższą stawką pojedynczej ankiety w Act I i tą, na którą warto przetrzymać swoją moc.
Plan na 26 sierpnia
Licząc od ankiety do tyłu, z dwoma tygodniami zapasu:
- Natychmiast dobij do Classic Level 5, jeśli jeszcze tam nie jesteś. To 500 XP i bramka do całego systemu. Brak możliwości głosowania to jedyna sytuacja bez odwrotu.
- Rób dzienną codziennie. Jedna wygrana. Płaci naraz 100 Classic XP, 20 Classic Pass Coins i 500 Influence Points, i jest szkieletem zarówno ścieżki XP do Level 15, jak i ścieżki monet do Tier 4.
- Rób dwie tygodniowe za różnorodność czempionów. Trzy mecze różnymi postaciami, potem sześć. To jedyne tygodniówki, które w ogóle płacą Classic XP; trzecia płaci Influence Points i monety, ale bez XP.
- Wydawaj monety z passa na tanie darmowe rzędy, nie na te ładne. Każda moneta wydana na Tier 1 do 3 liczy się do bramki niezależnie od tego, co kupiłeś, więc kupowanie po cenie, a nie po gustach, szybciej dowozi cię na Tier 4.
- Nie wydawaj Voting Power z góry na ankietę, której nie przeczytałeś. To stos najwyżej dwóch albo trzech jednostek, bez potwierdzonego przenoszenia.
- Zdecyduj przed otwarciem ankiety, czy stawiasz wszystko na jedną opcję, czy się zabezpieczasz. W dokumentacji Riot nigdzie nie ma wzmianki o cofaniu głosu.
Gdzie krążą błędne informacje
Trzy twierdzenia rozeszły się wystarczająco szeroko, żeby je nazwać, w tym samym duchu co poradniki o runach cytujące wartości z trzeciego sezonu:
- "Czas gry zwiększa wagę twojego głosu." Voting Power to policzalny zasób do wydania, z czterema udokumentowanymi źródłami. Czas gry daje jednostki; nie skaluje jednego głosu.
- "Głosowania Council decydują o balansie czempionów." Riot wyraźnie wyłączył balans i zdrowie gry. Cztery opublikowane kategorie ankiet to przedmioty, kosmetyki, tryby i funkcje społecznościowe.
- "Głosowanie w Council odblokowuje się na Level 5." Na Level 5 odblokowujesz dostęp. Pierwsza jednostka Voting Power jest na Level 15, a ta luka ma dziesięć poziomów i 2,250 XP szerokości.
Schemat we wszystkich trzech przypadkach jest ten sam: premierowa komunikacja Riot opisała Council językiem aspiracji, a artykuły pomocy opisują go liczbami. To artykuły pomocy są tymi do czytania.
Jak zdobyć miejsce przy stole
The Council to rzadki system progresji, w którym sufit jest naprawdę niski i taki sam dla wszystkich. Nikt nie przyjdzie na pierwszą ankietę z pięćdziesięcioma głosami, bo istnieją tylko cztery. Graczy różnicuje to, czy zdążyli zaliczyć Level 15 i dojść do Tier 4 w passie, a jedno i drugie sprowadza się do dziennych misji.
Jedyną zmienną, której nic z tego nie przyspieszy, jest pokrycie czempionów, bo to jedyna rzecz przenosząca się z twojego głównego konta i to ona decyduje, ile tygodniówek typu „3 mecze różnymi czempionami" faktycznie domkniesz. Jeśli twoje konto jest ubogie w skład z lat 2009 do 2013, przeglądanie ofert w kategorii konta League of Legends jest najszybszą drogą do pełnej puli postaci w Classic, a szersza kategoria konta do gier pokazuje, jak wygląda pełne pokrycie rosteru. O samym trybie zacznij od naszego poradnika po League of Legends Classic, a o drugim systemie pożerającym twoje Influence Points przeczytasz w poradniku o runach w League Classic.
Najczęściej zadawane pytania
- Pierwszej ankiety The Council spodziewamy się z patchem 26.17, a opublikowany przez Riot harmonogram patchy na 2026 rok umieszcza 26.17 na 26 sierpnia 2026. Druga runda jest raportowana na patcha 26.19, czyli 23 września. Riot nie opublikował ani samej karty do głosowania, ani oficjalnego artykułu z harmonogramem The Council, więc traktuj te daty jako powiązane z rytmem patchy, a nie jako osobno potwierdzone.
- Classic Level 5. To 500 skumulowanych Classic XP licząc od Classic Level 0, czyli kilka wieczorów gry. Odblokowanie dostępu i posiadanie czegoś, czym można głosować, to dwie różne sprawy: pierwsze prawdziwe Voting Power przychodzi na Classic Level 15, dziesięć poziomów później.
- W Act I istnieją cztery jednostki. Classic Level 15 daje jedną, Classic Level 25 daje jedną, Classic Pass ma jedną na Tier 4 za 50 Classic Pass Coins dostępną dla każdego, a czwarta siedzi na Tier 3 za 25 Classic Pass Coins, ale jest treścią Premium Pass. Darmowy gracz zatrzymuje się więc na trzech, a gracz z Premium na czterech.
- Nie jako mnożnik, choć tak to bywa opisywane. Voting Power to zasób, który posiadasz i wydajesz, a Riot pisze wprost, że możesz wydać go tyle, ile chcesz, dopóki ankieta jest otwarta. Czas gry ma znaczenie, bo tylko tak zdobywasz kolejne jednostki, a nie bo po cichu skaluje jeden głos.
- Nie. Riot mówi jasno, że zdrowie gry i balans zostają po jego stronie, a wymienione tematy ankiet to nowe lub legacy przedmioty, opcje kosmetyczne takie jak własni komentatorzy, tryby vintage oraz funkcje społecznościowe. Riot pisze też, że przegląda wybory społeczności, a potem ogłasza zwycięzcę, więc ankieta ukierunkowuje decyzję, a nie ją wiąże.


