
Quand URF revient-il sur League of Legends ? Ce que disent vraiment les données de rotation
- La réponse courte, et pourquoi ce n'est pas une esquive
- Toutes les sessions d'URF et d'ARURF depuis 2023
- Pourquoi URF a disparu depuis le printemps
- Quand URF a le plus de chances de revenir
- Comment le savoir deux semaines avant tout le monde
- Ce que fait réellement URF, pour ceux qui n'y ont jamais joué
- Ignorez les sites à compte à rebours
- Ce que nous attendons ensuite
La réponse honnête à la question quand URF revient-il est que Riot n'a rien dit, et que quiconque vous avance une date précise est en train de deviner. Ce que vous pouvez faire, en revanche, c'est arrêter de deviner n'importe comment. Le mode a un historique de rotation, cet historique a une forme, et cette forme vous indique quels patchs valent la peine d'être surveillés et lesquels sont déjà hors course. Voici toutes les sessions d'URF et d'ARURF depuis 2023, la raison structurelle de son absence sur League of Legends pendant la majeure partie de 2026, et la fenêtre dans laquelle il a le plus de chances de revenir.
La réponse courte, et pourquoi ce n'est pas une esquive
Au patch 26.19, qui arrive le 23 septembre 2026, aucun retour d'URF n'a été annoncé et rien n'indique la présence du mode sur l'environnement de bêta publique.
C'est cette seconde partie qui est utile. Les modes temporaires sont activés pour les tests PBE au début d'un cycle de patch, environ deux semaines avant que ce patch n'atteigne les serveurs live. Rien n'arrive en live sans être passé par le PBE. L'absence n'est donc pas une simple « absence de nouvelles », c'est une exclusion ferme pour le prochain patch.
Toutes les sessions d'URF et d'ARURF depuis 2023
Le mode ne suit pas de calendrier, mais il n'est pas aléatoire non plus. Présenté année par année, le schéma est plus net que la communauté ne veut bien l'admettre.
| Année | Sessions | Quand |
|---|---|---|
| 2023 | 0 | Aucune session d'URF ni d'ARURF |
| 2024 | 1 | URF à sélection libre, patch 14.3, à partir du 7 février et pendant tout le Lunar Revel |
| 2025 | 3 | ARURF le 23 janvier (25.S1.2), le 30 juillet (25.15, jusqu'à la fin du cycle 25.17), le 19 novembre (25.23, jusqu'à la fin du cycle 25.24) |
| 2026 | 1 | ARURF à partir du 22 janvier (26.02), annoncé sans date de fin, disparu au printemps |
Deux choses sautent aux yeux.
D'abord, l'ancrage de janvier. 7 février 2024. 23 janvier 2025. 22 janvier 2026. Trois années consécutives avec une session démarrant dans la fenêtre du Lunar Revel, et une date de départ qui a avancé chaque année. C'est le signal le plus fort de tout le tableau.
Ensuite, 2025 était l'exception, pas la norme. Trois sessions en un an ont poussé beaucoup de joueurs à se recalibrer sur « URF revient tous les deux ou trois mois ». Ça n'a pas tenu. 2026 a eu une session, 2024 en a eu une, et 2023 aucune.
Sur les quatre dernières années, la médiane est d'une session d'URF par an, et elle tombe en janvier.
Pourquoi URF a disparu depuis le printemps
C'est la partie que la plupart des articles « quand URF revient-il » sautent, et c'est celle qui explique réellement la disette. URF n'est pas mis sous cloche. Il est évincé.
Riot a activé ARURF au patch 26.02, le 22 janvier 2026, en précisant qu'aucune date de fin n'était annoncée. Il n'y a jamais eu d'annonce formelle d'arrêt non plus. Ce qui s'est passé, c'est que l'emplacement réservé aux modes temporaires a été confié à autre chose, puis encore à autre chose :
| Mode | Statut sur 2026 |
|---|---|
| ARAM: Mayhem | Sorti le 22 octobre 2025 comme période limitée, prolongé sans date de fin après son accueil, actif la majeure partie de 2026 avec une feuille de route jusqu'en 2027 |
| Brawl | En ligne du 4 mars au 28 avril 2026 |
| Arena | Toujours dans la rotation, avec sa propre piste de récompenses |
| League Classic | A rejoint la liste des modes temporaires le 29 juillet 2026 |
Quatre modes plus l'ARAM standard, tous en concurrence pour la même population de joueurs. Riot ne les fait pas tourner simultanément à plein régime, car chaque file supplémentaire fragmente la base de joueurs et allonge les temps de recherche, en particulier hors des heures de pointe et sur les petits serveurs. URF n'est pas annulé, il fait la queue.
Quand URF a le plus de chances de revenir
Voici notre lecture des fenêtres restantes, avec le raisonnement derrière chacune. Ce sont des estimations tirées de l'historique de rotation, pas des informations d'initiés, et nous préférons vous donner une estimation calibrée plutôt qu'une fausse date assénée avec aplomb.
Probabilité de la prochaine session d'URF ou d'ARURF, par fenêtre
| Fenêtre | Patchs | Dates | Estimation |
|---|---|---|---|
| Anniversaire d'octobre | 26.20, 26.21 | 7 octobre, 21 octobre | ~10 % |
| Session de fin d'année | 26.22 à 26.24 | 4 novembre au 9 décembre | ~30 % |
| Fenêtre du Lunar Revel | 27.01 à 27.03 | janvier à février 2027 | ~45 % |
| Printemps 2027 ou plus tard | à partir du 27.04 | à partir de mars 2027 | ~15 % |
Octobre est quasiment écarté. Le patch 26.20 du 7 octobre est le patch des Worlds, et la version compétitive est le dernier endroit où Riot veut tenter une expérience de mode temporaire. Il faudrait aussi que le mode arrive sur le PBE dans les jours qui suivent la rédaction de cet article, et ce n'est pas le cas. L'emplacement anniversaire d'octobre a déjà produit des sessions d'URF, la plus célèbre étant celle à sélection libre du 28 octobre au 8 novembre 2019 pour les dix ans du jeu, mais rien ne va dans ce sens cette année.
La session de fin d'année est plausible mais non confirmée. Le précédent est précis et récent : ARURF a été lancé le 19 novembre 2025 et a tourné jusqu'à la fin du cycle 25.24. Le patch 26.23 arrive le 18 novembre 2026, presque jour pour jour. Si Riot reprend le calendrier de l'an dernier, c'est là que ça se joue. Si ce n'est pas notre favori, c'est parce que 2025 a été une année exceptionnellement chargée en URF, et que l'emplacement post-Worlds de 2026 a d'autres candidats dans la file.
Janvier est le favori. Trois années de suite, le patch du Lunar Revel a porté une session d'URF, et 2026 a sauté ses fenêtres de printemps et d'été en totalité. Un jeu qui n'a fait tourner qu'un seul URF en douze mois, à l'approche de la fenêtre où il en fait tourner un chaque année, c'est la lecture la plus nette dont on dispose.
Comment le savoir deux semaines avant tout le monde
Vous n'avez pas besoin d'un tracker. Vous avez besoin de quatre points de contrôle, dans l'ordre où ils se déclenchent :
- Le PBE, environ 14 jours avant. Le mode est activé pour les tests au début du cycle de patch. C'est le signal fiable le plus précoce, et celui qui permet d'éliminer des patchs.
- L'aperçu de patch de Riot, environ 5 jours avant. Les responsables du design gameplay publient un récapitulatif avant chaque patch. Le retour d'un mode temporaire y figure toujours.
- Les notes de patch officielles, le jour de la sortie. La section Rotating Game Modes nomme le mode et, de plus en plus souvent, le cycle auquel il s'arrête.
- La carte du mode dans le client, en dernier. Quand le client l'affiche, tout le monde est déjà au courant.
Ce que fait réellement URF, pour ceux qui n'y ont jamais joué
Cela vaut la peine de rappeler ce que vous attendez. Chaque champion reçoit l'Awesome Buff of Awesomely Awesome Buffing :
| Effet | Valeur |
|---|---|
| Réduction de temps de recharge | +300 |
| Coûts en mana et en énergie | Entièrement supprimés |
| Coûts en points de vie | Divisés par deux |
| Vitesse de déplacement | +60 |
| Tenacité | +25 % |
| Vitesse d'attaque | ×1,5 en mêlée, ×2 à distance, plafond porté à 10,0 |
| Expérience | +90 toutes les 30 secondes |
| Coups critiques | +25 % de dégâts |
La différence entre les deux versions tient à la sélection des champions, pas au bonus. URF vous laisse choisir. ARURF vous colle un champion au hasard avec quelques rerolls, et c'est précisément pour cela que Riot y a recours bien plus souvent : l'URF à sélection libre s'effondre sur la même douzaine de champions abusés en moins d'une journée, alors qu'ARURF répartit le chaos.
Ignorez les sites à compte à rebours
Il existe une petite industrie de pages à horloge tournante qui prétendent savoir quand URF revient. Aucune ne dispose d'une source que Riot ne publie pas également. Elles décomptent vers une date extrapolée du même tableau d'historique que ci-dessus, ce qui fait de l'horloge une supposition affichée en gros chiffres.
Les deux seuls endroits à consulter sont le PBE et les notes de patch de Riot. Tout le reste en découle, avec généralement un jour de retard.
Ce que nous attendons ensuite
La prochaine fenêtre structurelle est la fin du cycle annuel 2026. Le patch 26.24 du 9 décembre clôt l'année, et la documentation publiée du cycle ne cartographie ses saisons nommées que jusqu'au patch 26.18, ce qui laisse la ligne droite vers janvier réellement ouverte. Si un URF de fin d'année arrive, il s'annoncera sur le PBE début novembre. Sinon, ce sont les patchs de janvier que le schéma désigne.
Dans les deux cas, le mode n'est pas en danger. Riot l'a ramené cinq années sur les six dernières, et l'absence actuelle est une conséquence de calendrier liée à une liste de modes temporaires exceptionnellement chargée, pas un signe qu'URF est terminé.
En attendant, notre guide sur League of Legends Classic couvre le mode rétro qui a pris la place en juillet, et la mise à jour du pool d'augmentations d'ARAM: Mayhem décortique le mode qui l'a occupée la majeure partie de l'année. Si vous vous remettez au jeu pour la prochaine rotation, la catégorie comptes de jeu reste le moyen le plus rapide de voir ce qui est actuellement en vente.
Questions fréquentes
- Riot n'a annoncé aucune date. URF et ARURF ne sont plus disponibles depuis le début de 2026 et ne sont pas apparus sur le PBE pour le cycle de patch en cours, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas arriver avec le prochain patch live. À en juger par les trois dernières années, où une session a démarré le 7 février 2024, le 23 janvier 2025 et le 22 janvier 2026, la fenêtre la plus probable pour la prochaine apparition est janvier ou tout début février 2027.
- L'emplacement réservé aux modes temporaires est occupé depuis le début de l'année. ARAM: Mayhem a été prolongé sans date de fin après sa sortie en octobre 2025, Brawl a tourné du 4 mars au 28 avril 2026, Arena reste dans la rotation, et League Classic a rejoint la liste le 29 juillet 2026. Riot fait rarement tourner plusieurs modes temporaires en même temps, car éclater la population entre les files de jeu allonge les temps d'attente. URF attend donc son tour derrière celui qui occupe la place.
- Surveillez le PBE. Les modes temporaires sont activés sur l'environnement de bêta publique au début d'un cycle de patch, soit environ deux semaines avant que ce patch n'atteigne les serveurs live. Si URF n'est pas sur le PBE à l'ouverture d'un cycle, il ne sortira pas avec ce patch. Les aperçus de patch publiés par Riot arrivent environ cinq jours avant, et la carte Rotating Game Modes dans le client se met à jour en dernier.
- Les deux partagent les mêmes bonus, mais pas la même sélection des champions. URF vous laisse choisir votre champion. ARURF, pour All Random URF, vous en attribue un au hasard avec un nombre limité de rerolls. Depuis 2016, ARURF est la version que Riot ramène le plus souvent, car l'URF à sélection libre concentre tout le monde sur une poignée de champions démesurés. La session de 2024 était en sélection libre, tandis que 2025 et 2026 étaient intégralement en ARURF.
- L'Awesome Buff of Awesomely Awesome Buffing accorde 300 de réduction de temps de recharge supplémentaire, supprime 100 % des coûts en mana et en énergie, divise par deux les coûts en points de vie, ajoute 60 de vitesse de déplacement et 25 % de tenacité, multiplie la vitesse d'attaque par 1,5 pour les champions de mêlée et par 2 pour les champions à distance tout en portant le plafond de vitesse d'attaque à 10,0, donne 90 points d'expérience toutes les 30 secondes, et fait infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux coups critiques.



